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我有最美好的初衷
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2018年4月22日
正则表达式与集合
摘要: 正则表达式:[]:匹配[]中的任意字符{3,10}:前一个规则可以重复的次数,最少三次最多十次{3,}:前一个规则最少出现三次,没有上限限制{3}:前一个规则只能出现三次,不能多也不能少|:或者 (abc|123):abc、123; abc|123 :abc23、ab123.匹配汉字:\u4e00-
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posted @ 2018-04-22 10:54 我有最美好的初衷
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数据库
摘要: 数据库关系模型:把世界看作是又实体(entity)和联系(relationship)组成的,所谓实体就是指现实世界中客观存在并可相互区别的事物关系模型数据库:是一种以表做实体 以主键和外键作为表间联系的数据库结构主键(primari key):用一个唯一的标识符来标识每一行;不可重复,不能为空外键(
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posted @ 2018-04-22 10:52 我有最美好的初衷
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流
摘要: 流按照方向分为两种:输入流和输出流,以内存作为参照物,当从数据源中将数据读取到内存中时,叫做输入流,也叫读取流,当将内存中的数据写入到数据源时,叫做输出流,也叫写入流。 流按照传输的内容分为:字节流、字符流、对象流。无论是那种流底层部分都是以字节方式传输的,所以其本质都是字节流,但是为了方便程序员更
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posted @ 2018-04-22 10:51 我有最美好的初衷
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2018年4月15日
封装、继承及接口
摘要: 封装:按照信息隐藏的原则,将数据组织在一起,封装的两个特点:信息的集合,信息的隐藏 私有属性加get set方法和公有属性的区别私有属性不能直接访问,只能通过set方法进行属性的设置,通过get方法进行属性的访问,所以可以通过删除set方法或get方法,将属性做成只读或只写属性,这一点公有属性做不到
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posted @ 2018-04-15 13:50 我有最美好的初衷
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异常处理
摘要: 异常:描述出错信息的对象异常的API结构:throwable有两个子类:error和exception,其中error是表示错误,能被虚拟机捕获,但没法处理,一般用于描述崩溃级别的严重错误。exception称为异常,能被虚拟机捕获,同时也可以在发生异常时对异常进行处理error是所有错误类的父类,
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posted @ 2018-04-15 13:47 我有最美好的初衷
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2018年4月7日
面向对象编程
摘要: 面向对象程序设计方法(1)所有东西都是对象。可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求它对自身进行操作。理论上讲,可从要解决的问题身上提出所有概念性的组件,然后在程序中将其表达为一个对象。(2)程序是一大堆对象的组合;通过消息传递,各对象知道自己该做些什么。为了向对象发出请求,需向那个对象“
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posted @ 2018-04-07 12:48 我有最美好的初衷
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数组复制
摘要: 在Java里面,可以用复制语句”A=B”给基本类型的数据传递值,但是如果A,B是两个同类型的数组,复制就相当于将一个数组变量的引用传递给另一个数组;如果一个数组发生改变,那么引用同一数组的变量也要发生改变。 1.使用FOR循环,将数组的每个元素复制或者复制指定元素。 2.使用System.array
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posted @ 2018-04-07 12:44 我有最美好的初衷
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2018年4月1日
面向对象
摘要: 面向对象:一种认识事物的方式,注重对事物整体的认知,最符合人类自然的思维习惯 对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为。万物皆对象,对象因我关注而产生。类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。在软件系统中我们用类来模拟现实生活中的实体,类是对象的抽象,对象是类的实例。对象的产生是数据封装的结果
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posted @ 2018-04-01 14:39 我有最美好的初衷
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数组及方法
摘要: 数组的特点 1、数组是一块连续的内存空间,用下标描述空间的位置,下标从0开始,最大的下标为数组的长度减一 2、数组的元素都是变量,变量的类型为定义数组时的类型 3、数组创建后,会对每个元素进行初始化,int类型初始化为0,double类型初始化为0.0,引用类型初始化为null 4、数组创建后长度不
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posted @ 2018-04-01 13:02 我有最美好的初衷
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