设计模式简介
定义:
设计模式是软件设计中的常见解决方案。像是能根据需求进行调整的蓝图,用于解决代码中反复出现的设计问题。模式不是一段特定的代码,是解决特定问题的一般性概念。人们常混淆设计模式与算法,算法是明确定义以达成特定的目标,所需要的一系列步骤,模式是对解决方案更高层次的描述,同一模式在两个不同程序中实现代码可能不同。
分类:
基础底层的通常被称为惯用技巧,此类模式一般只能在一种编程语言中使用。
通用、高层的模式称为架构模式。可在任何编程语言中使用,可用于整个应用程序的设计。
三种主要类别:
创建型模式:提供创建对象的机制,提高已有代码的灵活性和可服用性
结构性模式:介绍如何将对象和类组成较大的结构,并同时保持结构灵活和高效
行为模式:负责对象间的高效沟通和职责委派
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