会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
李柏衡
Powered by
博客园
博客园
|
首页
|
新随笔
|
联系
|
订阅
|
管理
第7课 游戏贪食蛇-画布、精灵、方向传感组件、过程定义和调用
一、功能设计
手机方向晃动(方向传感组件),控制手机上的黑球(精灵)移动,去碰撞粉球(其他精灵),则黑球直径增大,粉球消失,
从画布的其它区域出现;单击restart按钮,游戏重新开始,黑球遇到画布边缘,游戏结束。
二、组件设计
三、逻辑设计
1.黑球(精灵)和粉球(其他精灵)
2.过程定义及调用
发表于
2018-06-10 10:21
李柏衡
阅读(
441
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
会员力量,点亮园子希望
刷新页面
返回顶部