JS事件 *********
一、事件的两种绑定方式 *******
1、on事件绑定方式
document.onclick = function() {
console.log("文档点击");
}
// on事件只能绑定一个方法,重复绑定保留最后一次绑定的方法
document.onclick = function() {
console.log("文档点击");
}
// 事件的移除
document.onclick = null;
<script type="text/javascript">
var div = document.querySelector('.div');
// on事件
div.onclick = function () {
console.log("点击1");
}
div.onclick = function () {
console.log("点击2");
}
// 只打印"点击2",原因,只能绑定最后一个方法
// 事件的移除
div.onclick = null;
// 非on事件的绑定 *
// addEventListener('事件名', 回调函数, 冒泡方式)
div.addEventListener('click', function() {
console.log("点击1");
});
var fn = function() {
console.log("点击2");
}
div.addEventListener('click', fn);
// 存在重复绑定
// 事件的移除
// removeEventListener('事件名', 回调函数名)
div.removeEventListener('click', fn)
// 注:绑定与移除需要指向同一个方法(地址)
</script>
2、非on事件绑定方式
document.addEventListener('click', function() {
console.log("点击1");
})
document.addEventListener('click', function() {
console.log("点击2");
})
// 非on事件可以同时绑定多个方法,被绑定的方法依次被执行
// addEventListener第三个参数(true|false)决定冒泡的方式
function fn () {}
document.addEventListener('click', fn);
// 事件的移除
document.removeEventListener('click', fn);
二、事件参数event *********
三、事件的冒泡与默认事件 *********
- 事件的冒泡:父子都具有点击事件,不处理的话,点击子级也会出发父级的点击事件
<body id="body">
<div id="sup">
<div id="sub"></div>
</div>
</body>
<script>
sub.onclick = function (ev) {
// 方式一
ev.stopPropagation();
console.log("sub click");
}
sup.onclick = function (ev) {
// 方式二
ev.cancelBubble = true;
console.log("sup click");
}
body.onclick = function (ev) {
console.log("body click");
}
</script>
<body id="body">
<div id="sup">
<div id="sub"></div>
</div>
</body>
<script>
sub.oncontextmenu = function (ev) {
// 方式一
ev.preventDefault();
console.log("sub menu click");
}
sup.oncontextmenu = function (ev) {
console.log("sup menu click");
// 方式二
return false;
}
body.oncontextmenu = function (ev) {
console.log("body menu click");
}
</script>
<script type="text/javascript">
var sub = document.querySelector('.sub');
var sup = document.querySelector('.sup');
var body = document.querySelector('body');
// 冒泡: 父子级拥有同一的事件,在子级区域触发子级事件,父级也能捕获并响应
sub.onclick = function (ev) {
ev.stopPropagation();
console.log("sub click");
}
sup.onclick = function (ev) {
ev.cancelBubble = true;
console.log("sup click");
}
body.onclick = function (ev) {
// 事件的兼容
// ev = ev | event;
// 点击传过来的是 MouseEvent,存储着鼠标触发事件的一系列信息
console.log(ev);
console.log("body click");
}
// 默认事件: 鼠标右键 oncontextmenu
sub.oncontextmenu = function (ev) {
// ev.preventDefault();
console.log("sub menu click");
}
// 父级取消了默认事件,子级都被取消掉了
body.oncontextmenu = function (ev) {
console.log("body menu click");
return false;
}
</script>
四、鼠标事件 *********
onclick:鼠标点击
ondblclick:鼠标双击
onmousedown:鼠标按下
onmousemove:鼠标移动
onmouseup:鼠标抬起
onmouseover:鼠标悬浮
onmouseout:鼠标移开
oncontextmenu:鼠标右键
ev.clientX:点击点X坐标
ev.clientY:点击点Y坐标
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>鼠标事件</title>
<style type="text/css">
.div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
margin: 50px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="div"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var div = document.querySelector('.div');
// 双击
div.ondblclick = function () {
console.log("双击了");
}
// 鼠标按下
div.onmousedown = function () {
console.log("按下");
}
// 鼠标抬起
div.onmouseup = function () {
console.log("抬起");
}
// 鼠标移动
div.onmousemove = function (ev) {
// 鼠标在页面中的位置
console.log("x的坐标:", ev.clientX);
console.log("y的坐标:", ev.clientY);
console.log("移动");
}
</script>
</html>
五、键盘事件 *******
onkeydown:键盘按下
onkeyup:键盘抬起
ev.keyCode:按键编号
ev.altKey:alt特殊按键
ev.ctrlKey:ctrl特殊按键
ev.shiftKey:shift特殊按键
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>键盘事件</title>
<style type="text/css">
.div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
/*margin: 50px auto;*/
position: absolute;
top: 0;
left: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="div"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var div = document.querySelector('.div');
// 操作一般标签,键盘事件绑定给document
// 表单标签(可以录入文本),键盘事件绑定给表单标签
document.onkeydown = function (ev) {
// console.log(ev.keyCode);
switch(ev.keyCode) {
case 37:
console.log("左");
div.style.left = div.offsetLeft - 3 + "px";
break;
case 38:
console.log("上");
div.style.top = div.offsetTop - 3 + "px";
break;
case 39:
console.log("右");
div.style.left = div.offsetLeft + 3 + "px";
break;
case 40:
console.log("下");
div.style.top = div.offsetTop + 3 + "px";
break;
}
}
</script>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>键盘控制平滑运动</title>
<style type="text/css">
.div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
top: 120px;
left: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="div"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var div = document.querySelector('.div');
// 能否向左|右|上|下运动
var l_able = false;
var t_able = false;
var r_able = false;
var b_able = false;
setInterval(function () {
// l_able为假,则后者短路,可以实现if的简写
l_able && (div.style.left = div.offsetLeft - 3 + 'px'); // 左
t_able && (div.style.top = div.offsetTop - 3 + 'px'); // 上
if (r_able == true) {
div.style.left = div.offsetLeft + 3 + 'px'; // 右
}
b_able && (div.style.top = div.offsetTop + 3 + 'px'); // 下
}, 16);
document.onkeydown = function (ev) {
switch(ev.keyCode) {
case 37: l_able = true; break;
case 38: t_able = true; break;
case 39: r_able = true; break;
case 40: b_able = true; break;
}
}
document.onkeyup = function (ev) {
console.log(ev);
switch(ev.keyCode) {
case 37: l_able = false; break;
case 38: t_able = false; break;
case 39: r_able = false; break;
case 40: b_able = false; break;
}
}
</script>
</html>
六、表单事件 *******
onfocus:获取焦点
onblur:失去焦点
onselect:文本被选中
oninput:值改变
onchange:值改变,且需要在失去焦点后才能触发
onsubmit:表单默认提交事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>表单事件</title>
</head>
<body>
<form action="">
<input type="text" name="usr">
<button type="submit">提交</button>
</form>
<div></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var form = document.querySelector('form');
var ipt = document.querySelector('input');
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
ipt.onselect = function () {
console.log("文本被选中了");
}
// 值改变就触发
ipt.oninput = function () {
console.log("值在改变");
div.innerText = this.value;
}
// 键盘抬起触发
ipt.onkeyup = function () {
console.log("值在改变");
div.innerText = this.value;
}
// 丢失焦点触发
ipt.onchange = function () {
console.log("值在改变");
div.innerText = this.value;
}
// form的专有事件
form.onsubmit = function () {
console.log("提交");
return false;
}
</script>
</html>
七、文档事件 *
onload:页面加载成功
onbeforeunload:页面退出或刷新警告,需要设置回调函数返回值,返回值随意
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>文档事件</title>
<!-- 代码自身至下解析 -->
<script type="text/javascript">
var div = document.querySelector('div');
console.log(div); // null
</script>
<script type="text/javascript">
// 文档加载完毕,触发
window.onload = function () {
var div = document.querySelector('div');
console.log(div);
}
</script>
</head>
<body>
<div class="div"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
window.onbeforeunload = function () {
return false;
}
</script>
</html>
八、图片事件 *
onerror:图片加载失败
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>图片事件</title>
</head>
<body>
<img src="img/001.png" alt="">
</body>
<script type="text/javascript">
var img = document.querySelector('img');
img.onerror = function () {
console.log("图片加载失败了");
}
</script>
</html>
九、页面事件 *********
onscroll:页面滚动
onresize:页面尺寸调整
window.scrollY:页面下滚距离
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>页面事件</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
window.onscroll = function () {
console.log(window.scrollY);
}
window.onresize = function () {
console.log(window)
}
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>