四、eureka服务端同步注册操作
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在eureka服务端注册服务一文中,我们提到register方法做了两件事
1)注册服务实例信息到当前节点
2)复制服务实例信息到其它节点
本文关注第二点,复制服务实例信息到其它节点。为此,我们先简单看一下register方法的代码
打开PeerAwareInstanceRegistryImpl类的register方法
public void register(final InstanceInfo info, final boolean isReplication) { // ... super.register(info, leaseDuration, isReplication); // 复制到其它节点 replicateToPeers(Action.Register, info.getAppName(), info.getId(), info, null, isReplication); }
replicateToPeers担负了复制的功能,跟进它
private void replicateToPeers(Action action, String appName, String id, InstanceInfo info /* optional */, InstanceStatus newStatus /* optional */, boolean isReplication) { Stopwatch tracer = action.getTimer().start(); try { if (isReplication) { numberOfReplicationsLastMin.increment(); } // 如果本次register操作本身就是复制,就不再复制到其它节点了 if (peerEurekaNodes == Collections.EMPTY_LIST || isReplication) { return; } // 遍历左右节点 for (final PeerEurekaNode node : peerEurekaNodes.getPeerEurekaNodes()) { // 如果是当前节点,直接跳过 if (peerEurekaNodes.isThisMyUrl(node.getServiceUrl())) { continue; } // 复制操作触发 replicateInstanceActionsToPeers(action, appName, id, info, newStatus, node); } } finally { tracer.stop(); } }
这里其实就是向所有其它节点发送注册请求
跟进replicateInstanceActionsToPeers,可以看到除了register还有一些其它操作一样是需要同步到其它节点的。这里我们只关注register操作
private void replicateInstanceActionsToPeers(Action action, String appName, String id, InstanceInfo info, InstanceStatus newStatus, PeerEurekaNode node) { try { InstanceInfo infoFromRegistry = null; CurrentRequestVersion.set(Version.V2); switch (action) { case Cancel: node.cancel(appName, id); break; case Heartbeat: InstanceStatus overriddenStatus = overriddenInstanceStatusMap.get(id); infoFromRegistry = getInstanceByAppAndId(appName, id, false); node.heartbeat(appName, id, infoFromRegistry, overriddenStatus, false); break; case Register: node.register(info); break; case StatusUpdate: infoFromRegistry = getInstanceByAppAndId(appName, id, false); node.statusUpdate(appName, id, newStatus, infoFromRegistry); break; case DeleteStatusOverride: infoFromRegistry = getInstanceByAppAndId(appName, id, false); node.deleteStatusOverride(appName, id, infoFromRegistry); break; } } catch (Throwable t) { // ... } }
跟进register方法,复制实例信息被构造成了一个任务丢给了batchingDispatcher去异步执行,如果失败将会重试。
public void register(final InstanceInfo info) throws Exception { long expiryTime = System.currentTimeMillis() + getLeaseRenewalOf(info); // 异步执行任务 batchingDispatcher.process( taskId("register", info), // 构造了一个复制实例信息的任务 new InstanceReplicationTask(targetHost, Action.Register, info, null, true) { public EurekaHttpResponse<Void> execute() { return replicationClient.register(info); } }, expiryTime ); }
InstanceReplicationTask的主要逻辑就是调用了replicationClient的register方法,跟进它
这里以Jersey的实现为例
public EurekaHttpResponse<Void> register(InstanceInfo info) { String urlPath = "apps/" + info.getAppName(); ClientResponse response = null; try { Builder resourceBuilder = jerseyClient.resource(serviceUrl).path(urlPath).getRequestBuilder(); addExtraHeaders(resourceBuilder); response = resourceBuilder .header("Accept-Encoding", "gzip") .type(MediaType.APPLICATION_JSON_TYPE) .accept(MediaType.APPLICATION_JSON) .post(ClientResponse.class, info); return anEurekaHttpResponse(response.getStatus()).headers(headersOf(response)).build(); } finally { // ... } }
可以看到,其实就是发送了http请求到其它eureka Server端
总结
eureka Server会将register、cancel、heartbeat等操作从一个节点同步发送到其它节点,从而实现了复制的功能。eureka和zookeeper不一样,它是遵循ap的,所以采用了最终一致性,并没有像zookeeper一样选择强一致。eureka Server之间的维持最终一致性的细节点还是很多的,比如失败重试、超时、心跳、实例的版本号、同一个节点的锁控制等等。有兴趣的话可以详细了解它。