07 2014 档案
摘要:1、基本概念屏幕大小(screen size) – 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large。怎么判断?屏幕密度(Screen Density) - 一块实际的屏幕区域有多少个像...
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摘要:1.如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。首先:需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素 名如其意,以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。an...
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摘要:EditText继承关系:View-->TextView-->EditTextEditText的属性很多,这里介绍几个:android:hint="请输入数字!" //设置显示在空间上的提示信息android:numeric="integer" //设置只能输入整数,如果是小数则是:decima...
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摘要:优化Android程序界面进行统一布局时需要用到Style(样式),Android上的Style分为了两个方面:1. Theme是针对窗体级别的,改变窗体样式;定义在 改变所有窗体样式定义在 改变指定Activity窗体样式2. Style是针对窗体元素级别的,改变指定控件或者View,Lay...
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摘要:在Android中,ListView是最常用的一个控件,在做UI设计的时候,很多人希望能够改变一下它的背景,使他能够符合整体的UI设计,改变背景很简单只需要准备一张图片然后指定属性 android:background="@drawable/bg",不过不要高兴地太早,当你这么做以后,发现背景是...
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摘要:样式一: 1 styles.xml 2 3 styles.xml样式二: 1 styles.xml圆角设置:1 filled_box.xml2 3 4 5 6 7 9 filled_box.xml显示:Dialog dialog = new D...
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摘要:Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapCollection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即C...
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摘要:线性布局中,有 4 个及其重要的参数,直接决定元素的布局和位置,这四个参数是android:layout_gravity ( 是本元素相对于父元素的重力方向 )android:gravity (是本元素所有子元素的重力方向)android:orientation (线性布局以列或行来显示内部子元素)...
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摘要://设置窗体全屏getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置窗体始终点亮getWindow().setFlags(Wi...
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摘要:如果在android中开发复合动画需要使用类AnimationSet 类 利用它的add 方法就可一加入动画 或者使用布局文件 set 加入多个动画就行 不过他们是在同一时间内开始动画的 1 xml代码 2 3 4 8 9 10 1 // 通过Animation...
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摘要:Animation从总体来说可以分为两类: Tweened Animations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果 Frame-By-Frame Animations:该类可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的事件间隔一个一个显示,和动画片差不多一、Twe...
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摘要:使用ImageView时经常会用到scaleType属性,如: scaleType属性的各个值总是记不住之间的区别。今天找点时间总结了一下:scaleType的属性值有:matrix fitXY fitStart fitCenter fitEnd center centerCrop centerI...
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摘要:一直对于 tools:context=".MainActivity"这句不懂,今天查了下,发现是这样的:tools:context="activity name"这一句不会被打包进APK。只是ADT的Layout Editor在你当前的Layout文件里面设置对应的渲染上下文,说明你当前的Layo...
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摘要:当我们设计应用程序时,希望能够尽最大限度的适配各种设备,包括4寸屏、7寸屏、10寸屏等等,Android开发文档给了我们参考,而且Google IO的app(如图二)也实现了这种思想,他们都是使用layout、layout-large里面不同的布局文件实现的。当设计应用程序,你可以在不同的布局结构中...
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摘要:Activity的启动模式可以通过AndroidManifest.xml文件中的元素的属性来指定,一共有4中模式: 1 standard2 singleTop 3 singleTask 4 singleInstance 这4种模式又分两类,standard和signleTop属于一类, single...
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摘要:Android Studio 是谷歌基于IntelliJ IDEA开发的安卓开发工具,有点类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试,基于Gradle的构建支持。Android Studio常用快捷键1. Ctrl+D: 集合了复...
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