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2023年4月11日
UnrealEngine - 网络同步入门
摘要: 1 网络同步机制 UE 提供了强大的网络同步机制: RPC :可以在本地调用,对端执行 属性同步:标记一个属性为 UPROPERTY(Replicated) 就可以自动将其修改后的值同步到客户端 移动复制:Actor 开启了移动复制后会自动复制位置,旋转和速度 创建和销毁:Server 创建 Act
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posted @ 2023-04-11 15:09 lawliet9
阅读(2803)
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lawliet9
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最新评论
1. Re:Games101现代计算机图形学入门 - 作业1~8 集合含提高项总结
作业0点p的齐次坐标表示应该是(2,1,1)吧
--JugramAlucard
2. Re:2022-6.824-Lab1:Map&Reduce
@好人~ 好的,我重新上传了你可以看看...
--lawliet9
3. Re:2022-6.824-Lab1:Map&Reduce
@lawliet9 您看我这边显示是这样的: 换了浏览器也是这样的...
--好人~
4. Re:2022-6.824-Lab1:Map&Reduce
@好人~ 我这边看还是正常的呀~...
--lawliet9
5. Re:2022-6.824-Lab1:Map&Reduce
图片好像都崩了
--好人~
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