成果随笔3:油画效果
一、算法说明
http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2011/01/15/1936078.html
二、算法优化
http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2011/01/15/1936078.html
实际上就是尽量减少重复运算。
三、测试电脑配置
Intel(R) Core(TM)i3 CPU M380 @ 2.53GHZ 2.00GB
所有测试数据均在CPU使用率为5%以下时获得。
四、测试结果
均以24位图像为测试对象,灰度图像则速度会更快,32位图像的处理在算法上要做适当修正。
测试时间只包括纯算法的执行部分,不含读取图像及处理后的显示等辅助代码。
1024*768*3 半径 10,光滑度15 耗时:2000ms
1680*1050*3 半径 20,光滑度20 耗时:4400ms
当光滑度为0,其效果类似于改半径下的方框模糊。光滑度越大,耗时越多。
五、其他说明
无
六、测速程序下载
欢迎大家测试。
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