成果随笔2:真彩转高彩图像
一、算法说明
将24位真彩色图像转换为16位高彩色图像。
二、存在的问题
大牛软件Photoshop很在就有这个功能,可惜直到CS4版本这种转换的效果对于部分图像来说很差强人意,一些游戏中的画面中含有大量的缓慢过度的地方,用PS转换后会发现很不自然。
三、解决方式
同索引色一样,如果采用了抖动则效果就好多了。
三、测试电脑配置
Intel(R) Core(TM)i3 CPU M380 @ 2.53GHZ 2.00GB
所有测试数据均在CPU使用率为5%以下时获得。
四、测试结果
均以24位图像为测试对象,灰度图像则速度会更快,32位图像的处理在算法上要做适当修正。
测试时间只包括纯算法的执行部分,不含读取图像及处理后的显示等辅助。
1024*768*3 无抖动 耗时:16ms
1024*768*3 Floyd-Steinberg抖动 耗时:125ms
1680*1050*3 Floyd-Steinberg抖动 耗时:25 0ms
五、其他说明
这是个比较实用有价值的程序。
六、测速程序下载
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