LeetCode 第11题:盛最多水的容器

LeetCode 第11题:盛最多水的容器

题目描述

给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线,第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。

找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。

返回容器可以储存的最大水量。

说明:你不能倾斜容器。

难度

中等

题目链接

https://leetcode.cn/problems/container-with-most-water/

示例

示例 1:

输入:[1,8,6,2,5,4,8,3,7]
输出:49 
解释:图中垂直线代表输入数组 [1,8,6,2,5,4,8,3,7]。在此情况下,容器能够容纳水(表示为蓝色部分)的最大值为 49

示例 2:

输入:height = [1,1]
输出:1

提示

  • n == height.length
  • 2 <= n <= 10⁵
  • 0 <= height[i] <= 10⁴

解题思路

方法:双指针

这道题可以使用双指针法求解。关键是理解:

  1. 面积由两个因素决定:
    • 两条垂线的距离(宽度)
    • 两条垂线中较短的那条(高度)
  2. 指针移动策略:
    • 每次移动较短的那条垂线的指针
    • 因为如果移动较长的那条,面积一定会变小

关键点:

  1. 面积计算公式:area = min(height[left], height[right]) * (right - left)
  2. 双指针从两端向中间移动
  3. 每次移动较短的那条垂线的指针
  4. 记录过程中的最大面积

具体步骤:

  1. 初始化双指针:left = 0, right = n-1
  2. 计算当前面积,更新最大值
  3. 比较两端高度,移动较短的那端的指针
  4. 重复步骤2-3直到指针相遇

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)

代码实现

C# 实现

public class Solution {
    public int MaxArea(int[] height) {
        int maxArea = 0;
        int left = 0;
        int right = height.Length - 1;
      
        while (left < right) {
            // 计算当前面积
            int width = right - left;
            int h = Math.Min(height[left], height[right]);
            int area = width * h;
          
            // 更新最大面积
            maxArea = Math.Max(maxArea, area);
          
            // 移动较短的那条垂线的指针
            if (height[left] < height[right]) {
                left++;
            } else {
                right--;
            }
        }
      
        return maxArea;
    }
}

优化版本(提前结束条件)

public class Solution {
    public int MaxArea(int[] height) {
        int maxArea = 0;
        int left = 0;
        int right = height.Length - 1;
        int maxHeight = 0;  // 记录已经处理过的最大高度
      
        while (left < right) {
            // 跳过不可能产生更大面积的情况
            while (left < right && height[left] <= maxHeight) {
                left++;
            }
            while (left < right && height[right] <= maxHeight) {
                right--;
            }
          
            // 计算当前面积
            int width = right - left;
            int h = Math.Min(height[left], height[right]);
            int area = width * h;
          
            // 更新最大面积和最大高度
            maxArea = Math.Max(maxArea, area);
            maxHeight = Math.Max(maxHeight, h);
          
            // 移动较短的那条垂线的指针
            if (height[left] < height[right]) {
                left++;
            } else {
                right--;
            }
        }
      
        return maxArea;
    }
}

代码详解

基本版本:

  1. 双指针初始化:
    • left = 0 指向开始
    • right = n-1 指向结束
  2. 面积计算:
    • width = right - left
    • height = min(height[left], height[right])
    • area = width * height
  3. 指针移动:
    • 移动较短的那条垂线的指针
    • 因为移动较长的那条一定会导致面积减小

优化版本:

  1. 增加maxHeight变量:
    • 记录已处理过的最大高度
    • 跳过不可能产生更大面积的情况
  2. 提前结束条件:
    • 当某个指针的高度小于maxHeight时可以直接跳过
    • 因为这种情况下不可能产生更大的面积

执行结果

基本版本:

  • 执行用时:128 ms
  • 内存消耗:52.4 MB

优化版本:

  • 执行用时:116 ms
  • 内存消耗:52.2 MB

总结与反思

  1. 这是一道经典的双指针题目:
    • 理解面积计算规则
    • 理解指针移动策略
    • 理解为什么这种策略是正确的
  2. 优化思路:
    • 记录最大高度来跳过不必要的计算
    • 提前结束条件的判断
  3. 关键点:
    • 双指针的移动策略
    • 面积计算的数学原理
    • 优化的判断条件

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