摘要:
以前,在Unity生成Xcode工程之后,都是手动添加需要的库。如果是工程小花不了太多时间,但是如果项目很大,很可能折腾一次就要十来分钟,而且是每一次导出都需要手动添加,严重影响了工作效率,最近想了一下看有没有导出自动添加库的方法。于是在网上找到了方法: using UnityEngine;usin 阅读全文
摘要:
Mobile Movie Texture插件(以下统称MMT)重要是为播放视频,此中包含透明通道视频,尤其是AR中播放透底视频。(一般只须要融会这个就可以,由于Xcode只会执行一个.mm文件,之所以会呈现扫描不播放视频的情形,重要是由于这个原因)。 整合到VuforiaNativeRenderer 阅读全文