网络基础 and 网络HTTP
网络基础
为什么要学习网络编程
在移动互联网时代,移动应用的特征有
几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ、微博、网易新闻、优酷、百度地图
只有通过网络跟外界进行数据交互、数据更新,应用才能保持新鲜、活力
如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水
移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据
新闻:网易新闻、新浪新闻、搜狐新闻、腾讯新闻
视频:优酷、百度视频、搜狐视频、爱奇艺视频
音乐:QQ音乐、百度音乐、酷狗音乐、酷我音乐
LBS:百度地图、高德地图、大众点评、墨迹天气、滴滴打车
电商:淘宝、京东商城、天猫、蘑菇街、凡客诚品、美丽说
社交:QQ、微信、微博、陌陌、比邻
为什么要学习网络编程
网络编程是一种实时更新应用数据的常用手段
网络编程是开发优秀网络应用的前提和基础
网络编程示例
基本概念
在网络编程中,有几个必须掌握的基本概念
客户端(Client):移动应用(iOS、android等应用)
服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器
请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为
响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端
作为移动开发工程师,主要的精力都是放在客户端开发
服务器
按照软件开发阶段来分,服务器可以大致分为2种
远程服务器
别名:外网服务器、正式服务器
使用阶段:应用上线后使用的服务器
使用人群:供全体用户使用
速度:取决于服务器的性能、用户的网速
本地服务器
别名:内网服务器、测试服务器
使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器
使用人群:仅供公司内部的开发人员、测试人员使用
速度:由于是局域网,所以速度飞快,有助于提高开发测试效率
网络HTTP
如何找到服务器
网络中部署着各种各样的服务器,比如腾讯的服务器、百度的服务器
那么问题来了?
客户端如何找到想要连接的服务器
客户端通过URL找到想要连接的服务器
URL
什么是URL
URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源
URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径
URL中常见的协议
HTTP
超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
http协议是在网络开发中最常用的协议
file
访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
mailto
访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
FTP
访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://
HTTP协议简介
不管是移动客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议
访问小码哥主页:http://www.520it.com
获得网易的新闻数据
获得优酷的视频数据
HTTP协议的作用
HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议
规定客户端和服务器之间的数据传输格式
让客户端和服务器能有效地进行数据沟通
思考
客户端该传什么格式的数据给服务器?服务器才能看懂
服务器该返回什么格式的数据给客户端?客户端才能看懂
两边要怎样传输数据才能有效沟通?
HTTP协议的特点(为什么选择HTTP)
简单快速
因为HTTP协议简单,所以HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快
灵活
HTTP允许传输各种各样的数据
HTTP 0.9和1.0使用非持续连接
限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求做出响应后,马上断开连接,这种方式可以节省传输时间
HTTP的基本通信过程
要想使用HTTP协议向服务器索取数据,得先了解HTTP的通信过程
完整的http通信可以分为2大步骤
请求:客户端向服务器索要数据
响应:服务器返回客户端相应的数据
发送HTTP请求的方法
在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
PUT :增
DELETE :删
POST:改
GET:查
最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)
要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念
参数
就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码
GET和POST对比
GET和POST的主要区别表现在数据传递上
GET
在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如
http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
POST
发给服务器的参数全部放在请求体中
理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)
GET和POST的选择
选择GET和POST的建议
如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST
iOS中发送HTTP请求的方案
在iOS中,常见的发送HTTP请求的方案有
苹果原生(自带)
NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案【坑比较多】
NSURLSession:功能比NSURLConnection更加强大,苹果目前比较推荐使用这种技术【2013推出,iOS7开始出的技术】
CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言
第三方框架
ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新
AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多
MKNetworkKit:简单易用,产自三哥的故乡印度,维护和使用者少
建议
为了提高开发效率,企业开发用的基本是第三方框架
HTTP通信过程 - 请求
HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容
请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求信息等
GET /minion.png HTTP/1.1 // 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
Host: 120.25.226.186:32812 // 客户端想访问的服务器主机地址
User-Agent: Mozilla/5.0 // 客户端的类型,客户端的软件环境
Accept: text/html, */* // 客户端所能接收的数据类型
Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境
Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式
请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)
HTTP通信过程 - 响应
客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端
HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容
响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
HTTP/1.1 200 OK // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据
HTTP通信过程
常见响应状态码