摘要: 1、为什么要确定对象被使用前先被初始化?在不... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 22:30 江南又一春 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、游戏简介假如一款打怪类的游戏,游戏中有多... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 15:51 江南又一春 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、为什么要引入多态机制?多态机制可提高程序... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 15:29 江南又一春 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、C++中继承可以是多层次的(1)类继承直... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 11:27 江南又一春 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、public继承赋值兼容规则class ... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 11:17 江南又一春 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、派生类调用基类构造函数的两种方式我们不能... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 10:31 江南又一春 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、基类的private成员:可以被下列函数... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 09:32 江南又一春 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、什么是覆盖?派生类可以定义一个和基类成员... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 09:29 江南又一春 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑