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2019年1月12日

摘要: # golang 中的指针看了一篇[文章](http://blog.51cto.com/steed/2341409),写的很好。这里略微总结下重点:1. 地址值、unsafe.Pointer、uintptr 的关系 - 地址值 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - uintptr 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - 地址在 与 uintptr 不能互相转换2. 不可寻... 阅读全文
posted @ 2019-01-12 00:05 LarryZeal 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月21日

摘要: 更新:go1.22已经不再共享变量了,每次都是全新的。 测试的时候发现一个有意思的地方,就是go始终利用同一块内存来接收集合中的一个值,只是在每次循环的时候重新赋值而已。 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ii := []int{1 阅读全文
posted @ 2018-12-21 18:06 LarryZeal 阅读(1449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月4日

摘要: # 关于 `package time` 个人体会:"wall clock" 可以理解为就是实际的时钟,而 "monotonic clock" 则是程序内部的时钟。所以前者是用来获取具体的时间,后者是用来计时的。ps: 原文都是用 "monotonic clock reading",含意很明显,就是读 阅读全文
posted @ 2018-12-04 23:05 LarryZeal 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月12日

摘要: 不知道不觉两个多月没有更新了,倒不是停止了学习,而是生活节奏发生了变化,不太适应。 我只想安静的敲代码,可惜生活不是想象。 最近重拾C++,已经想不起来这是第几次了,但总算入了门,万幸。 让我惊讶的是,C中居然有很多高级的东西,例如函数作为参数(回调?或者高阶函数?) -- 原谅我以前学的时候没带大 阅读全文
posted @ 2018-10-12 17:43 LarryZeal 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年8月3日

摘要: 发现好多新人都不明白,或者说没有直观的感受,其实很简单。 简单的说,unicode是一种将全球文字都涵盖的字典 - 可以认为每个字符都有一个数字索引。 比如可以这样(假设):'a' 的索引是13,'我' 的索引是11245,'の' 的索引是 50789等等。 这样,任何人只要拿着数字就可以找到对应的 阅读全文
posted @ 2018-08-03 00:18 LarryZeal 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年7月5日

摘要: https://github.com/Microsoft/vscode-go/wiki/Go-with-VS-Code-FAQ-and-Troubleshooting Q: Auto-completions stopped working. What do I do? Run gocode clos 阅读全文
posted @ 2018-07-05 22:46 LarryZeal 阅读(16686) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年7月4日

摘要: 喜欢挂vpn或者代理的请无视本文。 其实golang.org上的插件在github.com上都有镜像,直接 git clone https://github.com/golang/tools git clone https://github.com/golang/net git clone http 阅读全文
posted @ 2018-07-04 20:40 LarryZeal 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年7月2日

摘要: 首先,跳了个槽,老公司交接中,希望新公司有新的感受,能学到更多的东西,对新公司寄予了N多期望。 其次,难得有大块的时间,顺手学了下golang。 其实几年前就折腾过golang,怎么说呢,年轻气盛,极度反感统一style,就弃之而去。现在想想,真是幼稚啊。 重新捡起来才发现golang的牛逼之处,天 阅读全文
posted @ 2018-07-02 12:12 LarryZeal 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年6月5日

摘要: 先说结论: 视频播放,前端使用videojs框架,后端需要支持HTTP Header Range,也就是范围请求。 再说因由: 要做视频播放,开始以为很简单,直接输出byte[],再配合<video>就行,结果发现,播放没问题,但没法拖动进度。 当时的思路是:可以获取进度,每次重新获取相应的数据返回 阅读全文
posted @ 2018-06-05 14:58 LarryZeal 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年5月20日

摘要: # 说说ThreadPoolExecutor## 认识先来看看它所在的架构体系:```javapackage java.util.concurrent;public interface Executor { void execute(Runnable command); }public interface ExecutorService extends Executor { //新加一些方法... 阅读全文
posted @ 2018-05-20 15:52 LarryZeal 阅读(1329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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