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larryking
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2016年7月30日
UGUI之在场景中设置、修改标签和按钮
摘要: UnityGUI使用一个特殊的OnGUI()函数,在该函数中加入实现UI的脚本。 它一共有两种类型的接口:GUI.xxx()和GUILayout.xxx()。 第一种需要自动手写填写处于屏幕上的位置。我之前学的教程都是用这种方式的,参考代码如下: void OnGUI() { //居中显示文字 GU
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posted @ 2016-07-30 16:36 larryking
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