Android文档学习02_屏幕分辨率

  1. 应当以矢量图的格式来制作原始图片资源,然后根据下面的缩放尺寸生成每一种分辨率的图片:

    • 特高分辨率xhdpi: 2.0
    • 高分辨率hdpi: 1.5
    • 中分辨率mdpi: 1.0 (基准)
    • 低分辨率ldpi: 0.75
 
低分辨率(ldpi)的资源并不总是必需的。当你提供高分辨率资源时,系统将把它们对半缩放来适配低分辨率设备。
 
  • 超大屏幕至少960dp x720dp
  • 大屏幕至少640dp x480dp
  • 标准屏幕至少470dp x320dp
  • 小屏幕至少426dp x320dp
 
维护密度无关系性很重要,因为,如果没有它,一个UI元素(如按钮)在一个低密度屏幕上看起来较大而在一个高密度屏幕上看起来很小。这样的密度相关的尺寸的改变影响应用程序的布局和使用
  • 系统为当前屏幕密度调整dp单位到适当的值
  • 如有必要,系统会根据当前屏幕密度调整绘图资源到适当的尺寸,不过,最好应该为不同的密度提供替代位图资源
 
从Android3.2(API等级为13)起,上面的尺寸分组已被弃用(小、标准、大、超大),你应该使用sw<N>dp配置限定符去定义布局资源需要的最小的可用的宽度。例如,如果多窗格平板布局需要至少600dp的屏幕宽度,应该选sw600dp。
 
为了确保图片看起来最好,应当在不同分辨率下包含替代版本去适应不同的屏幕密度
posted @ 2014-05-28 13:53  赤耳A狼  阅读(132)  评论(0编辑  收藏  举报