摘要: 1.普通动画:[UIView beginAnimations:nil context:nil];[UIView setAnimationDuration:2];frame.origin.x += 150;[img setFrame:frame];[UIView commitAnimations];2.连续动画(一系列图像):NSArray *myImages = [NSArray arrayWithObjects:[UIImage imageNamed:@"myImage1.png"],[UIImage imageNamed:@"myImage2.png" 阅读全文
posted @ 2012-08-02 22:20 Larry Lee 阅读(13930) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/706415本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html终于在11月公司的游戏即将上线了,那么对于iOS游戏来说当今都是内置道具收费属于主流,那么我们的游戏也是内置收费,所以Himi这里分享给大家关于内置应用收费以及申请测试账号进行测试购买的经验; 在应用内嵌入付.. 阅读全文
posted @ 2012-08-02 11:55 Larry Lee 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑