二维线段树 洛谷P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D
https://www.luogu.org/problem/show?pid=3437
代码就不用看了,全抄hzwer的,但是我调了一个多钟头汗;
这个就是基本的二维线段树了,lazy都不用的,不知道是不是传说中的标记永久化;
二维线段树,我选择树套树,因为四分树好像会被卡 网上只有书树套树的标程
二维线段树,无论是什么操作都十分繁琐吧;
所以我们要精简;
maketree这种东西能不搞就不弄把,只要在函数参数里多加l,r表示当前区间的范围就好了呀;
怎么搞呢,其实和一维的线段树差不多,基本上一样把;
当然了,洛谷的内存是128M,这个就坑爹了;
因为最多有1000个点,线段树最坏是满二叉树;
2^10=1024>1000;所以我们开1024*2=2048的就好了;
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int D,S,n,d,s,h,x,y,qs,qx,qz,qy;
struct treex{
int vv[2048],tag[2048];
int outit(int l,int r,int x,int y,int num){
if(x<=l&&r<=y)return vv[num];
int ans=tag[num],mid=(l+r)>>1;
if(x<=mid )ans=max(ans,outit(l,mid ,x,y,num<<1 ));
if(y>=mid+1)ans=max(ans,outit(mid+1,r,x,y,num<<1|1));
return ans;
}
void change(int l,int r,int x,int y,int num,int val){
vv[num]=max(vv[num],val);
if(x<=l&&r<=y){tag[num]=max(tag[num],val);return;}
int mid=(l+r)>>1;
if(x<=mid )change(l,mid ,x,y,num<<1 ,val);
if(y>=mid+1)change(mid+1,r,x,y,num<<1|1,val);
}
};
struct treey{
treex tag[2048],vv[2048];
int outit(int l,int r,int x,int y,int num){
if(x<=l&&r<=y)return vv[num].outit(1,S,qx,qs,1);
int ans=tag[num].outit(1,S,qx,qs,1),mid=(l+r)>>1;
if(x<=mid )ans=max(ans,outit(l,mid ,x,y,num<<1 ));
if(y>=mid+1)ans=max(ans,outit(mid+1,r,x,y,num<<1|1));
return ans;
}
void change(int l,int r,int x,int y,int num,int val){
vv[num].change(1,S,qx,qs,1,val);
if(x<=l&&r<=y){tag[num].change(1,S,qx,qs,1,val);return;}
int mid=(l+r)>>1;
if(x<=mid )change(l,mid ,x,y,num<<1 ,val);
if(y>=mid+1)change(mid+1,r,x,y,num<<1|1,val);
}
}T;
int main()
{
scanf("%d%d%d",&D,&S,&n);
while(n--){
scanf("%d%d%d%d%d",&d,&s,&h,&x,&y);
qx=y+1;qz=x+1;qs=y+s;qy=x+d;
// cout<<qz<<' '<<qy<<' '<<qx<<' '<<qs<<endl;
int ans=T.outit(1,D,qz,qy,1);
T.change(1,D,qz,qy,1,ans+h);
qx=1;qs=S;
// cout<<T.outit(1,D,1,D,1)<<endl;
}
qx=1;qs=S;
printf("%d",T.outit(1,D,1,D,1));
}