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青禹小生

雁驰万里却作禽,鱼未得水空有鳞。 花开花落花不语,昨是昨非昨亦今。

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C#面向对象总结1

1、面向过程-----> 面向对象

面向过程:面向的是完成这件事的过程,强调的是完成这件事的动作。

面向对象:找个对象帮你做事。

              意在写出一个通用的代码,屏蔽差异。

              我们在代码中描述一个对象,一般都是通过描述这个对象的属性和方法。

              我们把具有相同属性和方法的对象进行进一步的封装,抽象出来 类 这个概念。

             类相当于工厂里的模具,确定了对象应该具有的属性和方法。

             对象是根据类创建出来的。    

 

2、类

     语法: [public] class 类名

{

 字段;

 属性;

 方法;

}

写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象, 那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化。

使用关键字 new.

this:表示当前这个类的对象。

类是不占内存的,而对象是占内存的。

 

3、属性

    属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。

    属性的本质就是两个方法,一个叫get()一个叫set()。

    既有get()也有set()我们称之为可读可写属性。

    只有get()没有set()我们称之为只读属性。

    没有get()只有set()我们称之为只写属性。

 

   Field字段 Method方法 Property属性

 

  4、访问修饰符

      public:公开的公共的,在哪都能访问。

      private:私有的,只能在当前类的内部进行访问,出了这个类就访问不到了。

 

5、当我们创建好一个类的对象后,需要给这个对象的每个属性去赋值。  

     我们管这个过程称之为对象的初始化。

 

6、静态和非静态的区别

1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。

2)、在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;   

      在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;

      总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用。

      静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。      

      实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。

      静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员。

使用:

1)、如果你想要你的类当做一个"工具类"去使用,这个时候可以考虑将类写成静态的。

2)、静态类在整个项目中资源共享。 只有在程序全部结束之后,静态类才会释放资源。

 

释放资源。GC Garbage Collection垃圾回收器

 

7、构造函数

作用:

帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)

构造函数是一个特殊的方法:

1)、构造函数没有返回值,连void也不能写。

2)、构造函数的名称必须跟类名一样。

创建对象的时候会执行构造函数 构造函数是可以有重载的。

*** 类当中会有一个默认的无参数的构造函数,当你写一个新的构造函数之后,不管是有参数的还是 无参数的,那个默认的无参数的构造函数都被干掉了。

 

8、new关键字

Person zsPerson=new Person();

new帮助我们做了3件事:

1)、在内存中开辟一块空间

2)、在开辟的空间中创建对象

3)、调用对象的构造函数进行初始化对象

 

9、this关键字

1)、代表当前类的对象

2)、在类当中显示的调用本类的构造函数  :this   、

 

10、析够函数(*)  ~   

 不能在结构中定义析构函数。

 只能对类使用析构函数。 

 一个类只能有一个析构函数。

  无法继承或重载析构函数。   

  无法调用析构函数。它们是被自动调用的。

  析构函数既没有修饰符,也没有参数

~Student()
        {
            Console.WriteLine("我是析构函数");
        }
    //当程序结束的时候  析构函数才执行
        //帮助我们释放资源
        //GC Garbage Collection

 

 

  

posted on 2015-11-21 10:11  司徒道  阅读(351)  评论(0编辑  收藏  举报