2013年1月14日

VC6.0技术内幕读后感(新手不断更新)

摘要: 第一章,第二章 了解东西居多,没什么价值,略过。第三章设备上下文:实际上第一章就已经介绍了,但是这一章才开始应用。由于Windows不允许直接访问显示硬件,但是可以通过一个与窗口联名的“设备上下文”的抽象层进行通信。在MFC中“设备 上下文”是类CDC的一个设备对象,它作为参数(指针形式)传送到OnDraw()。如:CDC *pDc; pDc->TextOut(0,0,"hello,world");//在窗口(0,0)显示“hello,world”第四章 基本事件处理,映射模式和滚动视图有两种方法优化Windows绘图。首先,必须清楚需要刷新的地方,因此,需要刷新的地 阅读全文

posted @ 2013-01-14 15:46 会飞的桔子 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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