驾一叶之扁舟 举匏樽以相属
寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。哀吾生之须臾,羡长江之无穷。
挟飞仙以遨游,抱明月而长终。知不可乎骤得,托遗响于悲风。
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posted @ 2020 老张的哲学 推荐出品

随笔分类 -  DDD

摘要:缘起 哈喽大家好!今天是周一了,这几天趁着午休的时间又读了一本书《偷影子的人》,可以看看🙃。 本篇文章会一直更新,内容十分丰富,包含了NetCore+vue 的各种部署方案,以及遇到的主要错误分析,目的就是为了让初学者可以有章可循。 本文匹配视频: https://www.bilibili.com 阅读全文
posted @ 2019-05-13 13:57 老张的哲学 阅读(29534) 评论(52) 推荐(103) 编辑
摘要:回首 哈喽~大家好,时间过的真快,关于DDD领域驱动设计的讲解基本就差不多了,本来想着周四再开一篇,感觉没有太多的内容了,剩下的一个就是验证的问题,就和之前的JWT很类似,就不打开一个章节了,而且这个也不是领域驱动设计范畴之内的,下一个系列 Ids 的讲解中,可能会穿插着讲一讲,然后到时候正好一起完 阅读全文
posted @ 2018-12-11 13:38 老张的哲学 阅读(8695) 评论(77) 推荐(64) 编辑
摘要:缘起 哈喽大家好,又是周二了,时间很快,我的第二个系列DDD领域驱动设计讲解已经接近尾声了,除了今天的时间驱动EDA(也有可能是两篇),然后就是下一篇的事件回溯,就剩下最后的权限验证了,然后就完结了,这两个月我也是一直在自学,然后再想栗子,个人感觉收获还是很大的,比如DDD领域分层设计、CQRS读写 阅读全文
posted @ 2018-12-04 13:36 老张的哲学 阅读(8085) 评论(42) 推荐(55) 编辑
摘要:缘起 哈喽小伙伴周三好,老张又来啦,DDD领域驱动设计的第二个D也快说完了,下一个系列我也在考虑之中,是 Id4 还是 Dockers 还没有想好,甚至昨天我还想,下一步是不是可以写一个简单的Angular 入门教程,本来是想来个前后端分离的教学视频的,简单试了试,发现自己的声音不好听,真心不好听那 阅读全文
posted @ 2018-11-28 12:53 老张的哲学 阅读(6059) 评论(16) 推荐(42) 编辑
摘要:烽火 哈喽大家好,老张又见面了,这两天被各个平台的“鸡汤贴”差点乱了心神,博客园如此,简书亦如此,还好群里小伙伴及时提醒,路还很长,这些小事儿就随风而去吧,这周本不打算更了,但是被群里小伙伴“催稿”了,至少也是对我的一个肯定吧,又开始熬夜中,请@初久小伙伴留言,我不知道你的地址,就不放链接了。 收住 阅读全文
posted @ 2018-11-23 12:52 老张的哲学 阅读(9983) 评论(31) 推荐(88) 编辑
摘要:烽烟 哈喽大家周二好呀,咱们又见面了,上周末掐指一算,距离 圣诞节 只有 5 周的时间了(如果你还不知道为啥我要提圣诞节这个时间点,可以看看我的第二系列开篇《之一 ║ D3模式设计初探 与 我的计划书》),然后我简单的思考了下这个DDD领域驱动设计还剩下的知识点,现在已经进入了第二部分,就是领域命令 阅读全文
posted @ 2018-11-20 12:43 老张的哲学 阅读(7960) 评论(22) 推荐(43) 编辑
摘要:缘起 哈喽大家周四好,时间是过的真快,这几天一直忙着在公司的项目,然后带带新人,眼看这周要过去了,还是要抽出时间学习学习,这些天看到群里的小伙伴也都在忙着新学习,还是很开心的,至少当时的初衷已经达到了,一起学习一起进步嘛,哪怕是对现在或者是对以后的工作有一丢丢的帮助,也是不枉此时的努力,哈哈夜里写文 阅读全文
posted @ 2018-11-15 14:37 老张的哲学 阅读(7923) 评论(17) 推荐(38) 编辑
摘要:前言 哈喽大家周五好,我们又见面了,感谢大家在这个周五读我的文章,经过了三周的时间,当然每周两篇的速度的情况下,咱们简单说了下DDD领域驱动设计的第一部分,主要包括了,《项目入门DDD架构浅析》,《领域、子领域、限界上下文》,《DDD使用意义》,《实体与值对象》,《聚合与聚合根》这五部分内容,主要的 阅读全文
posted @ 2018-11-09 13:07 老张的哲学 阅读(12439) 评论(41) 推荐(53) 编辑
摘要:前言 哈喽大家周二好,上次咱们说到了实体与值对象的简单知识,相信大家也是稍微有些了解,其实实体咱们平时用的很多了,基本可以和数据库表进行联系,只不过值对象可能不是很熟悉,值对象简单来说就是在DDD领域驱动设计中,为了更好的展示领域模型之间的关系,制定的一个对象,它没有状态和标识,目的就是为了表示一个 阅读全文
posted @ 2018-11-06 17:48 老张的哲学 阅读(17753) 评论(31) 推荐(76) 编辑
摘要:前言 哈喽,老张是周四放松又开始了,这些天的工作真的是繁重,三个项目同时启动,没办法,只能在深夜写文章了,现在时间的周四凌晨,白天上班已经没有时间开始写文章了,希望看到文章的小伙伴,能给个辛苦赞👍哈哈,当然看心情很随意。废话不多说,话说上次咱们对DDD简单说明了下存在的意义,还有就是基于教学上下文 阅读全文
posted @ 2018-11-01 15:38 老张的哲学 阅读(12445) 评论(20) 推荐(87) 编辑
摘要:缘起 哈喽大家好哟,今天又到了老张的周二四放送时间了,当然中间还有不定期的更新(因为个人看papi酱看多了),这个主要是针对小伙伴提出的问题和优秀解决方案而写的,经过上周两篇DDD领域驱动设计的试水,我发现一个问题,这个DDD的水是真的深啊~或者来说就是这个思想的转变是不舒服的,好多小伙伴就说有点儿 阅读全文
posted @ 2018-10-30 13:24 老张的哲学 阅读(18058) 评论(52) 推荐(93) 编辑
摘要:前言 哈喽大家好,DDD领域驱动设计系列又开始了,前天周二的那篇入门文章中,也收到了一定的效果(写小说的除外),同时我也是倍感鸭梨,怎么说呢,DDD领域驱动设计已经有十年历史了,甚至更久,但是包括我在内的一批技术人员还是对其不是很明白,这几天我也是日思夜想,怎样才能说的明白,怎样才能把这个高高在上的 阅读全文
posted @ 2018-10-25 15:40 老张的哲学 阅读(21960) 评论(24) 推荐(88) 编辑
摘要:前言 哈喽大家好,今天是周二,我们的DDD系列文章今天正式开始讲解,我这两天一直在学习,也一直在思考如何才能把这一个系列给合理的传递给大家,并且达到学习的目的,还没有特别好的路线,只是一个大概的模糊的安排,毕竟我没有做过讲师,但是我感觉还是需要对自己负责,至少要对得起这个熬夜写的博客吧 😀,我简单 阅读全文
posted @ 2018-10-23 13:21 老张的哲学 阅读(38319) 评论(81) 推荐(173) 编辑
摘要:一 ║ D3模式设计初探 与 我的计划书 二 ║ DDD入门 & 项目结构粗搭建 三 ║ 简单说说:领域、子域、限界上下文 四 ║一个让你明白DDD的小故事 & EFCore初探 五 ║聚合:实体与值对象 (上) 六 ║聚合 与 聚合根 (下) 阅读全文
posted @ 2018-10-18 12:57 老张的哲学 阅读(66574) 评论(45) 推荐(175) 编辑

作者:老张的哲学
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