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2022年1月14日
Unity里基础光照(Lambert、Phong、BlinnPhong模型)的Shader代码
摘要: //以下是各种光照模型(Lambert、Phong、BlinnPhong、Gourand)的Shader代码,在Unity里创建一个Material后可以选择使用,各行代码都有注释,不再详细解释了。 Shader "MyShader/BaseShader"{//包含Lambert、Phone、Bli
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posted @ 2022-01-14 22:15 老岳博客
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