逐帧动画
逐帧动画也是有2钟实现方式,一种是在drawable里面定义资源,一种是在代码里面定义资源下面先说第一种
第一步:首先在drawable文件夹里面定义资源文件fat_po.xml(名字随意),注意一定是在drawa,在其他文件夹会出错(android studio开发环境),
android:oneshot="false"这个是控制动画循环播放,false是循环,true是不循环
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" > <item android:drawable="@drawable/sng" android:duration="60"/> <item android:drawable="@drawable/po01" android:duration="60"/> <item android:drawable="@drawable/po02" android:duration="60"/> <item android:drawable="@drawable/po03" android:duration="60"/> <item android:drawable="@drawable/po04" android:duration="60"/> </animation-list>
第二步:给定一个播放动画的ImageView
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.administrator.myapplication.MainActivity"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:text="start" android:id="@+id/start" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:text="stop" android:id="@+id/stop" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
第三步:
import android.content.Intent; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.support.v7.widget.ButtonBarLayout; import android.support.v7.widget.CardView; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import java.util.Calendar; import java.util.Locale; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button start; Button stop; ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); start = (Button) findViewById(R.id.start); stop = (Button) findViewById(R.id.stop); //资源适配 imageView.setImageResource(R.drawable.fat_po); final AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) imageView.getDrawable(); //定义开始播放 start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { anim.start(); } }); //定义结束播放 stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { anim.stop(); } }); } }
附上AnimationDrawable 几个常见的api
-
void start()
- 开始播放动画 -
void stop()
- 停止播放动画 -
addFrame(Drawable frame, int duration)
- 添加一帧,并设置该帧显示的持续时间 -
void setOneShoe(boolean flag)
- false为循环播放,true为仅播放一次 -
boolean isRunning()
- 是否正在播放