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亚楠老猎人
我的梦想是做一名大学讲师,终生学习的同时还可以分享知识
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2021年8月27日
mac下用clion进行sdl2游戏开发de环境搭建
摘要: 1. 故事背景 想从unity转unreal了,于是要使用c++进行开发。unreal引擎那么大,每次打开,我的小本都嗡嗡嗡的,想着不如用个轻量一些的引擎先开发吧,核心代码独立出来,到时候如果真要移植到unreal也方便。 在sdl2/sfml中纠结了一下,最终选择了文档相对较多的sdl2。本来试用
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posted @ 2021-08-27 06:48 亚楠老猎人
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