摘要: 什么是独立游戏 在开始之前,让我们来看看什么是独立游戏: 独立游戏(Indie Game)目前没有明确的定义,更多的是指具有独立精神的游戏 独立精神则是指勇于表达自我,展现不一样的想法与创意,其出发点更多是在表达而不是盈利。 奇怪的是,一些用爱发电的独立游戏开发者,不想赚钱,却把钱赚了。 独立游戏开 阅读全文
posted @ 2022-11-01 10:04 亚楠老猎人 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: javascript中没有大部分语言中都有的string.format方法,但是通过引入第三方库就可以支持了,比如sprintf-js。 其用法如下 用法一 类似Go里面的fmt.sprintf用法。 这也是类似c/c++这样的语言里的用法,用%d表示数字,%s表示字符串: 比如Go代码 s := 阅读全文
posted @ 2022-10-31 17:50 亚楠老猎人 阅读(3281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要参考了CocosCreator 中单元测试入门,但是该文代码在我电脑上并没有正常执行,所以修正后写了本文。毕竟,一篇攻略,最基本的要求应该是,可以成功运作。 想要了解到底是为什么每一步要那么做的,可以阅读原文。 注意 用本测试框架测试有个问题,不能测试引入cocos creator的API的方法 阅读全文
posted @ 2022-09-27 18:59 亚楠老猎人 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是我学习ffmpeg命令时,整理的笔记,所以摘抄居多。 常用参数 -y (global) : 直接覆盖输出文件 -n (global) : 如果指定的输入文件已经存在,不要覆盖输出文件,直接退出 合并视频和音频 这里的合并意思是要保留视频的原始声音。 方法一:混合到一起 ffmpeg -i in 阅读全文
posted @ 2022-08-23 17:02 亚楠老猎人 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在npm上安装vue时,用npm全局安装后,发现执行vue命令不生效,难道是安装不成功? 再次执行全局安装vue命令,依然失败。 怀疑是安装了,但是没生效。 先找到本机安装的node目录/usr/local/node-v16.15.0-linux-x64 当然了每个人安装的目录可能不一样 查看该目录 阅读全文
posted @ 2022-08-23 15:06 亚楠老猎人 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有没有在抖音上一口气看十部电影解说,这些短小精悍的视频解说,可以认为是人工标注的视频摘要。视频素材数量激增,视频摘要算法也日益重要,然而目前的视频摘要算法的评判标准F1Score,却存在着一个重大缺陷。 阅读全文
posted @ 2022-08-11 14:17 亚楠老猎人 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文讲的是如何将开源视频剪辑框架FFCreator部署到容器中。 其依赖的运行时较多,在尝试将其打包成单个可执行文件失败后,我决定将整个运行时打入镜像。 创建Dockerfile 下面Dockerfile并非完整的Dockerfile,但是主体部分已经给出 FROM 某个centos镜像 MAINT 阅读全文
posted @ 2022-06-01 19:44 亚楠老猎人 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用pkg可以将Node.js项目打包为可执行文件,甚至可以在未安装Node.js的设备上运行。 实验环境 操作系统:windows node版本: 16.14.2 操作过程 下载PKG 咱们可以选择全局安装,在任意目录执行: $ npm install -g pkg 打包程序 先写一个简单的程序, 阅读全文
posted @ 2022-04-13 11:36 亚楠老猎人 阅读(9058) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然笔者是在Rider下实现的,不过VS下也是可以用的 最近为了折腾这SDL2,可是废了点时间,尝试用C/C++/Go/C#进行开发,结果发现: C/C++环境好设置,但是cmake配置麻烦(对于没用过的我来说),而且我受够了引入文件总要include Go最省心,go mod包管理永远的神!sdl 阅读全文
posted @ 2021-09-03 08:23 亚楠老猎人 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 跟我一起用unity做小地图! 不爱多做铺垫,小地图对于一些游戏来说多重要大家都懂,不然你也不会来看我这篇文章的,对不对? 阅读全文
posted @ 2021-08-30 09:56 亚楠老猎人 阅读(1481) 评论(0) 推荐(2) 编辑