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摘要: void CSetAddressDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONER... 阅读全文
posted @ 2017-08-25 10:40 老耗子 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void CSetAddressDlg::O... 阅读全文
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posted @ 2017-08-25 10:40 老耗子 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于模态非模态对话框默认是不响应菜单的UPDATE_COMMAND_UI消息的,需要增加对WM_INITMENUPOPUP消息的处理以后,才可以响应UPDATE_COMMAND_UI。void CXXXDlg::OnInitMenuPopup(CMenu* pPopupMenu, U... 阅读全文
posted @ 2017-08-24 19:12 老耗子 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于模态非模态对话框默认是不响应菜单的UPD... 阅读全文
posted @ 2017-08-24 19:12 老耗子 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于模态非模态对话框默认是不响应菜单的UPD... 阅读全文
posted @ 2017-08-24 19:12 老耗子 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建一个新工程,可以什么都不加。打开.rc, 创建或打开Icon资源(以下都以Icon为例)。 单击工程窗口的资源视图标签,选中资源ID为IDR_MAINFRAME图标资源,然后按Delete键把它删除掉,当然也可以不删,具体后面会讲到。 从资源菜单中选择Resource,然后选... 阅读全文
posted @ 2017-08-22 14:43 老耗子 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建一个新工程,可以什么都不加。打开.rc,... 阅读全文
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摘要: 创建一个新工程,可以什么都不加。打开.rc,... 阅读全文
posted @ 2017-08-22 14:43 老耗子 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提供思路,可用C++完整实现 最近在做的... 阅读全文
posted @ 2017-08-21 13:52 老耗子 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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