2017年1月11日

TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之五:流程优化之特殊流程处理

摘要: 在之前的几篇文字中,我们分析了从零开始搭建一个渠道聚合SDK服务端所需要应对的几个最重要的一般性流程。按照文中的内容,我们大可以自己最擅长的语言和工具开发出一套已经可以正常工作的服务端,这个服务端可以应付大多数渠道,例如UC,百度,360等等的接入需求,如果你的游戏只需要接入这些渠道,那么现在这个服 阅读全文

posted @ 2017-01-11 17:19 老海贼 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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