摘要: 06 资源的使用 资源是可以在应用中的不同位置重复使用的对象。 资源的示例包括画笔和样式。 <Window.Resources> <!--定义颜色资源--> <SolidColorBrush x:Key="MyBrush" Color="#05E0E9"/> <!--定义样式资源--> <Style 阅读全文
posted @ 2024-10-11 14:53 讨厌敲代码的老郭 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 07 触发器 触发器,是指在既定条件或者特殊场景下被触发,从而去执行一个操作。在WPF中,触发器可以分为以下几类:基本触发器(Trigger);事件触发器(EventTrigger);数据触发器(DataTrigger);多条件触发器(MultiTrigger,MultiDataTrigger)。下 阅读全文
posted @ 2024-10-11 14:50 讨厌敲代码的老郭 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4 联合编程 C#连接相机 添加相关的VisionPro控件 打开vs 在工具箱中右键 => 选择项 => 勾选CogAcqFifoEditV2(配置相机)、CogRecordDisplay(图片展示工具)​​ 将上面添加的两个控件都拖到窗体的合适位置 隐藏代码中配置如下代码 // 取相工具 Cog 阅读全文
posted @ 2024-10-11 14:49 讨厌敲代码的老郭 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑