2010年1月4日

工厂模式与抽象工厂模式

摘要: 工厂模式与抽象工厂模式2009-09-08 19:46一、引子话说十年前,有一个爆发户,他家有三辆汽车(Benz(奔驰)、Bmw(宝马)、Audi(奥迪)看来这人比较爱国,没有日本车),还雇了司机为他开车。不过,爆发户坐车时总是这样:上Benz车后跟司机说"开奔驰车!",坐上Bmw后他说"开宝马车!",坐上Audi后他说"开奥迪车!"。你一定说:这人有病!直接说开车不就行了?! 而当把这个爆发户的... 阅读全文

posted @ 2010-01-04 18:31 laodao1 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

观察者模式--实例

摘要: 程序设计:猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)要求:1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。要点:1.联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2.对老鼠和主人进行抽象评分标准:<1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)<2>从Mouse和Master中提取... 阅读全文

posted @ 2010-01-04 16:48 laodao1 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c#接口和抽象类的区别

摘要: 一、抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。二、接口:接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:1、不能实例化;2、包含未实现的方法... 阅读全文

posted @ 2010-01-04 14:23 laodao1 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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