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laodada
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2020年4月27日
设计模式2——观察者模式(c#码)
摘要: 设计模式——观察者模式(c 码) 1、观察者模式简介 1.1定义 有时候也叫 发布/订阅模式,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式在被观察者和观察者之间建立了一个抽象的耦合,被观察者并不知道任何一个具体的观察者,只是
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posted @ 2020-04-27 16:17 laodada
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