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【笔记】【SVG】SVG-菜鸟编程-学习笔记

前言

此笔记为本人在菜鸟编程学完SVG之后,对所学知识进行的整理。


此笔记用于记录本人在学习中还有不懂以及值得注意的地方。以方便日后的工作与学习。


笔记中有些个人理解后整理的笔记,可能有所偏差,也恳请读者帮忙指出,谢谢。


注意

此笔记相对精炼,请读者结合平台学习更佳

学习平台:SVG 教程-菜鸟编程



什么是SVG?

  • Scalable Vector Graphics(可伸缩矢量图形)
  • 用于网络,基于矢量的图形
  • 用 XML 格式定义图形
  • 不失帧
  • 使用 .svg(全部小写)作为SVG文件的扩展名。

格式:

<svg version="" baseProfile="" width="" height="" xmlns="">
    <!--svg内容-->
</svg>

<svg>:根元素

widthheightSVG文档的宽度和高度

version:使用的 SVG 版本

xmlns:SVG 命名空间


HTML引入SVG

方法比较

使用 embed标签 使用 object标签 使用 iframe 标签
浏览器支持 所有 所有 所有
脚本使用 允许 不允许 允许
HTML4和XHTML 不推荐 支持 不推荐
HTML5 允许 支持 允许

具体用法

方法一:embed标签引入

 <embed src=".svg文件名带后缀" type="image/svg+xml" /> 

方法二:object标签引入

 <object data=".svg文件名带后缀" type="image/svg+xml"></object> 

方法三:iframe标签引入

 <iframe src=".svg文件名带后缀"></iframe> 

方法四:直接在HTML嵌入SVG代码

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
   <!--SVG内容-->
</svg>

方法五:a标签链接到SVG文件

 <a href=".svg文件名带后缀">查看 SVG 文件</a> 

SVG内容速览

标签名 描述
rect 矩形
circle
ellipse 椭圆
line 直线
polygon 多边形
polyline 多段线
path 路径
text 文本

SVG标签通用属性

属性名 描述
width 宽度
height 高度
fill 背景色
stroke 边框颜色
stroke-width 边框宽度
style 定义CSS属性

SVG常用元素

rect(矩形)

格式:

<rect x="可选" y="可选" rx="可选" ry="可选" width="" height="" style=""/>

特殊属性:

x:矩形的左侧位置(矩形的左边框与浏览器窗口左边界的距离)

y:矩形的顶端位置(矩形的上边框与浏览器窗口上边界的距离)

rxry:可使矩形产生圆角。


额外拓展:

CSS属性:

  • fill-opacity填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)
  • stroke-opacity轮廓颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)
  • opacity元素的透明值 (范围: 0 到 1)。

circle(圆)

格式:

<circle cx="" cy="" r="" fill="" />

特殊属性:

cx圆心的x坐标

cy圆心的y坐标

r:半径

注意:如果忽略cxcy,圆心默认被设置为(0,0)


ellipse(椭圆)

格式:

<ellipse cx="" cy="" rx="" ry="" style=""/>

特殊属性:

cx:椭圆中心的x坐标

cy:椭圆中心的y坐标

rx水平半径

ry垂直半径


line(直线)

格式:

<line x1="" y1="" x2="" y2="" style=""/>

特殊属性:

x1:x 轴定义线条的开始

y1: y 轴定义线条的开始

x2:x 轴定义线条的结束

y2: y 轴定义线条的结束


polygon(多边形)

格式:

<polygon points="x1,y1 x2,y2 ... xn,yn" style=""/>

特殊属性:

points:定义多边形每个角的 x 和 y 坐标,用空格隔开


额外拓展:

CSS属性:

  • fill-rule(图形填充规则)
  • 判断一点在内部还是外部
    • 1、从该点作任意方向的一条射线,然后检测射线与图形路径的交点情况。
    • 2、
属性值 描述 判断规则
nonzero(默认值) 非零 从0开始计数,路径从左向右穿过射线则计数加1,从右向左穿过射线则计数减1。得出计数结果后,如果结果是0,则认为点在图形外部,否则认为在内部。
evenodd 奇偶 交点数量。如果结果是奇数则认为点在内部,是偶数则认为点在外部
inherit

polyline(多段线)

格式:

<polyline points="x1,y1 x2,y2 ... xn,yn" style=""/>

points:定义多段线每个点的 x 和 y 坐标,用空格隔开


path(路径)

格式:

<path d="M开始数据 路径数据1 路径数据2 ... Z" />

路径数据=路径数据命令+点坐标(坐标x和y用空格隔开)

路径数据命令:

M L H V C
开始 直线达到 水平线达到 垂直线达到 弯曲线达到
S Q T A Z
平滑曲线达到 关闭路径

text(文本)

格式:

<text x="" y="" fill="" transform="">文本内容</text>

特殊属性:

xy:与矩形的属性一样就不过多赘述了

transform:与CSS3transform属性一样【了解更多

关于text的更多用法


Stroke 属性

属性名 描述
stroke 定义一条线,文本或元素轮廓颜色
stroke-width 轮廓厚度
stroke-linecap 不同类型的开放路径的终结(设置相同的重点)
stroke-dasharray 创建虚线

SVG滤镜元素

  • 滤镜=特殊效果
  • defs元素
    • 所有互联网的SVG滤镜都用该元素定义
    • 定义短并含有特殊元素(如滤镜)定义。
  • filter标签
    • 定义SVG滤镜
    • 使用id属性来定义向图形应用哪个滤镜

格式:

<svg>
    <defs>
        <filter id="">
            <!--滤镜内容-->
        </filter>
    </defs>
</svg>

注意:上述代码只是为了让读者了解大致结构,有些元素省略


滤镜内容

feGaussianBlur(模糊效果)

格式:

<

属性:

in

stdDeviation:模糊量

filter="url(#id)":将常用元素的滤镜属性与设置的滤镜效果实现(前提滤镜要能实现,而且有单独用idclass标识)

示例:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
  <defs>
    <filter id="f1" x="0" y="0">
      <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="15" />
    </filter>
  </defs>
  <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
  fill="yellow" filter="url(#f1)" />
</svg> 

效果:

1649681273475


feOffset(阴影)

格式:

<feOffset result="offOut" in="" dx="" dy=""/>

实现思路:注意:以下代码只是步骤中的关键代码,具体实现看源代码

  • 步骤一:初步平移

    <feBlend in="SourceGraphic" in2="offOut" mode="normal" />
    
  • 步骤二:模糊偏移图像

    <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" />
    
  • 步骤三:修改模糊偏移图像颜色

    <feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="20" dy="20" />
    

    修改了in属性的值

  • 步骤四:阴影上在涂上一层颜色

    <feColorMatrix result="matrixOut" in="offOut" type="matrix" values="0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 1 0" />
    

    对这个句关键代码不了解的可以看原文底下的评论区有做详细的解释


~Gradient(渐变)

  • 渐变:一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。

linearGradient(线性渐变)

格式:

<linearGradient id="" x1="" y1="" x2="" y2="" >
	<stop offset="" style="stop-color:rgb( , , );"/>
    <stop offset="" style="stop-color:rgb( , , );"/>
</linearGradient>

特殊属性:

x1y1开始位置

x2y2结束位置

线性渐变类型 实现
水平渐变 y1和y2相等,而x1和x2不同时
垂直渐变 x1和x2相等,而y1和y2不同时
角形渐变 x1和x2不同,且y1和y2不同时

stop标签:定义渐变颜色



radialGradient (放射性渐变)

格式:

<radialGradient id="" cx="" cy="" r="" fx="" fy="">
    <stop offset="" style="" />
    <stop offset="" style=""/>
</radialGradient>

特殊属性:

cxcy:定义最外层圆

fxfy:定义最内层圆


额外学习

更多SVG示例

SVG参考手册

SVG在线编辑器


结语

感谢菜鸟编程提供学习的平台

感谢各位读者能看到最后

posted @ 2022-04-12 08:58  lao-jiawei  阅读(505)  评论(0编辑  收藏  举报