DLL封装框架视图经验总结二
作者:朱金灿
来源:http://blog.csdn.net/clever101
上次我谈了DLL 封装框架视图的第一种方式动态创建窗口,下面我谈谈第二种方式新建文档模板。实际上这种方式更为简单。(下面所有代码的开发环境为:VS C++ 2005+sp1, Win XP + sp2 )
方式二 新建文档模板
首先我们建一个使用共享MFC 的规则DLL 工程Custom1 。我的基本想法是这样的:定义五个类,各类描述如下:
类名 |
描述 |
备注 |
CCustomManage1 |
对外接口类, 该类负责动态窗口的创建和销毁。 |
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CMySingleDocTemplate |
派生自 CMySingleDocTemplate 类,为新建文档模板类。 |
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CCustomDoc |
派生自 CDocument ,为新建窗口对应的文档类。 |
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CCustomFrameWnd2 |
派生自 CFrameWnd ,为新建框架窗口类。 |
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CCustomView |
派生自 CView ,为新建视图类。 |
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CCustomManage1 类的定义和实现,具体代码如下:
现在说说如何外部调用。新建一个调用该DLL 的单文档工程Ower ,现在Ower 工程,在框架类 CMainFrame 类定义一个CCustomManage2 类的私有变量:
然后新建一个菜单项,在菜单项的命令响应函数里弹出新建窗口,具体代码如下:
下面谈谈如何销毁窗口防止内存泄露。这时我们需要考虑用户是怎么关闭新建窗口,用户就是要么是单击调用程序的关闭按钮把两个窗口都关闭;要么单击DLL 弹出的新建窗口的关闭按钮。用户先关新建窗口,再关闭调用程序,这个是没有内存泄露的。但是如果用户一下关闭应用程序(就是同时关闭两个窗口),就会出现内存泄露。为此我们需要重写 CMainFrame 类的WM_CLOSE 消息:
这样就可以确保内存没有泄露。效果图如下:
上面可以看作是在DLL 封装了一个单文档程序。从这个角度看,这种方式比动态新建窗口看起来更为自然一下。另外举一反三,可以封装MDI 程序,只须将上面的自定义的文档模板类派生自CMultiDocTemplate 。有兴趣的朋友可以去做一下。
使用DLL 封装框架视图的意义在哪里呢?其实是可以应对更多样的需求,很多时候仅仅是对话框并不满足需求,比如图像处理软件中往往是多视图的,当然也可以在对话框绘图,但感觉不如在视图类画图方便,对话框没有大小化窗口的按钮,这也是一个缺点。在一个大系统里,使用DLL 封装框架视图可以很方便地将多个业务逻辑划分为多个模块,开发起来更为方便。