2015年1月3日

Unity游戏场景加载Loading详解

摘要: 游戏中的Loading现在都做得很漂亮,但是归根究底就两种类型,静态Loading和动态Loading。静态Loading可能就是一张背景图。而动态的Loading就是在读取的同时有一个东西在“转圈”。1.静态Loading:优点:读取场景使用同步的方法就可以,因为是同步方法所以读取的速度是最快的,... 阅读全文

posted @ 2015-01-03 11:39 lanye.24 阅读(3260) 评论(0) 推荐(0)

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