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摘要: Gof设计模式中,对设计模式的主要分类为:1)创建型、2)结构型、3)行为型。 创建型设计模式抽象了对象的实例化过程;(创建与实例化解耦) 结构型设计模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构 行为型设计模式描述如何控制执行的流转以及对象间如何交互1: 简单工厂和策略模式: 简单的多态应用(Model+Factory)2:装饰模式:通过父类将子类串在一起。客户端向父类传入子类对象,调用其方法3:工厂方法:把对象的创建封装到工厂的方法,减少了与客户端的耦合4: 原形模式:浅复制:直接实现clonable接口, 深复制:先复制对象,再执行浅复制5: 模板模式:把共有的东西都抽象的父类,子类通过继续 阅读全文
posted @ 2012-08-03 13:08 艾尔维斯的L 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 语法:1 try:2 pass3 except Error:4 pass5 else:6 raise exception7 finally:8 pass1. 如果try里面没有异常,else里面的代码就会运行.2. finally的代码一定会运行,无论有没异常发生3. 引发 异常的关键字为raise 阅读全文
posted @ 2012-08-03 12:56 艾尔维斯的L 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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