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摘要: 默认配置文件路径/etc/mysql/my.cnf更改用户(root)密码#命令行方式mysqladmin -u USER -p password NEWPASSWORD#或者, 以root身份进入mysqlmysql -u root -p;use mysql;UPDATE user SET password=PASSWORD('NEWPASSWORD') WHERE user='root';FLUSH PRIVILEGES; # 刷新系统权限表创建用户 insert into mysql.user(Host,User,Password) values(&quo 阅读全文
posted @ 2013-08-20 12:14 艾尔维斯的L 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将一个 字符串序列 转化成一个 字符串list1 = ['hello','world']; " ".join(list1); '#>>> 'hello world过滤序列里面不满足条件的元素a = [1, 2, 3, 4, 5]; filter(lambda x: x>5, a); #>>> [3,4,5]对一个或多个序列的元素进行操作a1 = map(lambda x: x+'1',['a','b','c']);a2 = 阅读全文
posted @ 2013-04-19 21:07 艾尔维斯的L 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 责任链: 顾名思义, 就是一条链, 上面有很多个节点,而每个节点承担一种责任,从而构成一条链.工作流程: 每个节点只负责当前责任,如果超出它所能承担的,就传给下个节点.public interface Handler { public void handleRequest(String request);}public class NodeOne implements Handler { public void handleRequest(String request) { if (request.equals("1")) { // We han... 阅读全文
posted @ 2013-03-10 21:18 艾尔维斯的L 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 闭包:在Python中,所谓的闭包是一个包含有环境变量取值的函数对象. 环境变量取值被保存在函数对象的__closure__属性中。那什么是环境变量呢?直接看代码吧.def line_conf(a): b = 15 def line(x): return 2*x+b return line # return a function object#对于函数line来说, a,b就是它的环境变量.#环境变量可以看成超出它的函数作用域却还能访问到的对象装饰器: 闭包的应用.paths = {}def query(path): if path in p... 阅读全文
posted @ 2013-03-04 11:38 艾尔维斯的L 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近刚看完CSS入门经典, 结合之前对CSS的了解, 突然有点感想, 特地写下来.说起CSS,就不得不提起HTML. 众所周知, HTML是一门标记性语言. 何谓标记性语言?简单的来说就是:每一种标记(标签,例如 <p><div><span>)经过浏览器的渲染,呈现出不同的形状.渐渐地, 内置的形状不能满足人们日益增长的需求, 因此, CSS诞生了, 本质上来说, CSS就是为了让网页更加美观而存在.CSS是为了美化HTML的. 那么美化前, 我们需要找到要美化的HTML的标签, 怎么找?CSS提供了一个叫作选择器的东西,它的作用就是选择你要美化的标签. 选 阅读全文
posted @ 2013-02-06 19:16 艾尔维斯的L 阅读(1661) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 最近写code都用Ubuntu, 发现近视越来越严重. 在某个夜晚, 亮度默认原来是最大的....为了眼睛..肯定得解决这个问题啦.搜了下,网上有很多种说法. 本人比较笨..太复杂的都不敢看..最后终于在不同的文章的找到了不同简单方法:亮度调节:修改/etc/default/grub文件,打开终端运行:sudo gedit /etc/default/grub添加下面代码到打开的文件里:acpi_osi=Linux acpi_backlight=vendorGRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash acpi_osi=Linux acpi_back 阅读全文
posted @ 2013-01-29 18:01 艾尔维斯的L 阅读(4556) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于任何一幅数字图像,都可以把它当作一个 M*N 的矩阵,而矩阵上的值就是代表着对应位置的位深.(稍微解释下位深,简单的来说,就是像素上那个值的范围.越大,通道的颜色越明亮;比如在RGB的R通道中,值比较大的话,可能是鲜红,艳红等颜色,但是如果比较小,可能就是暗红的颜色了)而为了确定哪个位置对应哪个像素,我们通常采用一个坐标系来实现.但是,在数字图像中,坐标系并不是跟数学上的一样.在图像的坐标系统中,是以左上角为原点,水平方向为X轴,竖直方向为Y轴。越向左,X越大.越向下,Y越大.(Y轴跟数学上的相反)对于数字图像,根据色彩的不同,分为灰度图像和彩色图像灰度图像:顾名思义,他是灰色的,或者说是 阅读全文
posted @ 2012-09-30 14:13 艾尔维斯的L 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法:如果说一个程序就是一个人的话,那么数据结构就是人的躯体,而算法就是这个人的灵魂算法的基本思想:1.穷举法思想:在可能的解空间列出所有解,并把每个解进行验证,从而得到答案2.分治思想:将大问题分解成小问题,然后将小问题都解决了也就解决了大问题3.递归思想:直接或者间接地调用原算法本身Tips: 递归和分治经常一起使用,因为由分治的方法产生的子问题往往是原问题的更小规模.反复使用分治手段可以使原问题和子问题类型一致,但规模不断缩小,最终使得子问题比较容易求解。在这里因为子问题跟原问题的类型相同,因此就具有了递归性4.贪心算法:通过局部的最优解来得到问题的最优解5.回溯法:是一种选优搜索法,按 阅读全文
posted @ 2012-09-18 21:41 艾尔维斯的L 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 查找:顺序查找:就一个接着一个去匹配....二分法查找:每次不断的缩减一半的范围去查找,条件:关键字已排序排序直接插入排序: 假设有2个数列,一个为原数列A1,一个为新数列A2(初始化的时候为空)。 步骤:按顺序每次从 A1拿出数放到A2中,并确保每次放入的时候都在正确的位置(按某种规则,比如:升序:前面的小后面的大;降序:前面的大后面的小)选择排序: 规则:从小到大 步骤:每次选择的时候把剩下的数选出最小的,然后跟上次位置+1的数交换(如果是第一次,则上次的位置为-1,因为数组是从0开始的...)冒泡排序: 规则:从小到大 步骤:两两对比,满足条件就交换位置,每一次下来... 阅读全文
posted @ 2012-09-17 21:46 艾尔维斯的L 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为最近在忙应聘的事情,需要学习一些数据结构和算法,特写此随笔,以便回忆~~数据结构: 指计算机内部数据的组织形式和存储方法 1:线性结构(一维) 两种形式: 顺序表:常用的 array 链表:存数据的同时存着下一节点的引用 常见的: 栈:先进慢出 队列:先进先出 2:树(Tree)(多维,一对多) 常见的:二叉树 树的遍历方式:前序遍历,中序遍历,后序遍历(个人觉得 前中后 这三个是相对于 根节点 来说的,而且都是以递归的形式) 深度优先遍历 和 广度优先遍历(keyword: 深,广 ^_^) 3: ... 阅读全文
posted @ 2012-09-17 19:56 艾尔维斯的L 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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