ScheduleThreadPoolExecutor源码分析

ScheduleThreadPoolExecutor源码分析(一)

      Java中ScheduleThreadPoolExecutor主要用于执行延迟任务或者按照一定的频率执行任务。其中scheduleAtFixedRate函数是按照一定频率执行任务,scheduleWithFixedDelay可以根据延迟一定时间再执行任务。本文将参考ScheduleThreadPoolExecutor的源码来剖析其为什么能够支持延迟并按照固定频率执行任务。

      ScheduleThreadPoolExecutor之所以能够延迟并按照一定频率执行任务主要依靠其内部封装的两个内部类,ScheduledFutureTask和DelayedWorkQueue。其中ScheduledFutureTask继承了FutureTask类,因此其可以封装继承了Runable或Callable接口的任务。而DelayedWorkQueue则为一个延迟队列,其利用最小堆实现,需要首先执行的任务在堆顶,这样每次执行任务时只需要获取堆顶的任务即可。

ScheduledFutureTask:

      ScheduledFutureTask继承了FutureTask,因此其能够被ScheduledExecutorService执行。下面看一下ScheduledFutureTask的一些重要属性:

  • int heapIndex:表示改任务在DelayedWorkQueue队列中的索引。由于DelayedWorkQueue是由最小堆构建的,为了提高查找的速度,在封装的Task里引入该字段,可以使查找时间复杂度降到O(1)。
  • private long time:表示该任务执行的时间,在getDelay()函数中根据unit.convert(time - now(), NANOSECONDS)来获得任务还需要多长时间才能执行。同时DelayedWorkQueue中也是根据该字段来维护最小堆的。
  • private final long period:执行重复任务的时间。正数表示按照一定的速率执行任务,负数表示按照一定的延迟执行任务,0表示任务不重复执行。
  • RunnableScheduledFuture outerTask = this:指定该任务。
  • private final long sequenceNumber:任务进入队列的顺序,保证队列的FIFO

      对于ScheduledFutureTask的方法,最主要的是compareTo和getDelay和setNextRunTime方法。

  •   public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return unit.convert(time - now(), NANOSECONDS);
    }

    该方法主要是用来获得任务需要执行时的延迟时间,其在DelayedWorkQueue中的offer函数中有重要的运用。

    public int compareTo(Delayed other) {
        if (other == this) // compare zero if same object
            return 0;
        if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
            ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other;
            long diff = time - x.time;
            if (diff < 0)
                return -1;
            else if (diff > 0)
                return 1;
            else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
                return -1;
            else
                return 1;
        }
        long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS);
        return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0;
    }

    compareTo方法主要用于DelayQueue中最小堆的排序,其首先根据任务执行时间来判断,如果任务执行时间相同则按照队列的FIFO规则进行判断。

  •   private void setNextRunTime() {
        long p = period;
        if (p > 0)
            time += p;
        else
            time = triggerTime(-p);
    }

    setNextRunTIme()方法主要是为需要重复执行的任务设置下次执行的时间,当period > 0时表示任务是按照一定速率执行的,只需要将本次执行时间加上间隔时间即可。当period < 0时表示任务是延期执行的,需要调用triggerTime来获得下次执行时间。下面是triggerTime函数的实现:

    long triggerTime(long delay) {
    return now() +
        ((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay));
    }
    
    /**
    * Constrains the values of all delays in the queue to be within
     * Long.MAX_VALUE of each other, to avoid overflow in compareTo.
    * This may occur if a task is eligible to be dequeued, but has
    * not yet been, while some other task is added with a delay of
    * Long.MAX_VALUE.
    */
    private long overflowFree(long delay) {
    Delayed head = (Delayed) super.getQueue().peek();
    if (head != null) {
        long headDelay = head.getDelay(NANOSECONDS);
        if (headDelay < 0 && (delay - headDelay < 0))
            delay = Long.MAX_VALUE + headDelay;
        }
        return delay;
    }

    由上面的代码可知,对于延迟执行的任务,执行时间是当前时间加上延迟时间。而为了防止在conpareTo进行比较时数值过大,延迟时间又是根据队列中下一个要执行的任务的执行时间来获得。下一篇讲介绍DelayQueue的详细实现。

posted @ 2016-07-18 11:10  星、落  阅读(590)  评论(0编辑  收藏  举报