摘要:
使用IO定时器IO定时器每隔1s就会触发一次,从而进入到定时器例程中,如果某个操作是每n秒执行一次(n为正整数)可以考虑在定时器例程中记录一个计数器大小就为n,每次进入定时器例程中时将计数器减一,当计数器为0时,表示到达n秒,这个时候可以执行操作。IO定时器只适合处理整数秒的情况 在... 阅读全文
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之前在学习PE文件格式的时候,是通过自己查看各个结构,自己一步步计算各个成员在结构中的偏移,然后在计算出其在文件中的偏移,从而找到各个结构的值,但是在使用C语言编写这个工具的时候,就比这个方便的多,只要将对应的指针类型转化为各个结构类型,就可以使用指针中的箭头来直接寻址到结构中的各个... 阅读全文
摘要:
PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的可执行的文件,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL)。它是跨win32平台的,只要运行在Windows上,不管是在什么... 阅读全文
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我自己在看《寒江独钓》这本书的时候,书中除了给出了利用过滤的方式来拦截键盘数据之外,也提到了另外一种方法,就是hook键盘分发函数,将它替换成我们自己的,然后再自己的分发函数中获取这个数据的方式,但是书中并没有明确给出代码,我结合书中所说的一些知识加上网上找到的相关资料,自己编写了相... 阅读全文
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遍历系统中加载的驱动可以在R3层完成,通过几个未导出的函数:ZwOpenDirectoryObject、ZwQueryDirectoryObject,下面是具体的代码。//在这定义些基本的数据结构,这些本身是在R0层用的比较多的typedef struct _UNICODE_STRI... 阅读全文
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在很早之前我根据找到的一些资料以及自己的实践总结了一篇如何将VS2015上的代码上传到GitHub上,后来我发现有小伙伴私信我,说跟我上面写的不一样,但是那段时间也比较忙,当我发现有人私信的时候差不过过了一个多月了,也就没有回复,最近重新装了系统,在重新下载相关插件时速度太慢了,实在... 阅读全文
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这篇文章会持续更新,由于在驱动中,有许多常用的操作代码几乎不变,而我自己有时候长时间不用经常忘记,所以希望在这把一些常用的操作记录下来,当自己遗忘的时候,有个参考创建设备对象创建设备对象使用函数IoCreateDevice,它的参数如下:NTSTATUS IoCreateDevi... 阅读全文
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在C++中类与结构体并没有太大的区别,只是默认的成员访问权限不同,类默认权限为私有,而结构体为公有,所以在这将它们统一处理,在例子中采用类的方式。类对象在内存中的分布在类中只有数据成员占内存空间,而类的函数成员主要分布在代码段中,不占内存空间,一般对象所占的内存空间大小为sizeof... 阅读全文
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面向对象的三大特性之一就是继承,继承运行我么重用基类中已经存在的内容,这样就简化了代码的编写工作。继承中有三种继承方式即:public protected private,这三种方式规定了不同的访问权限,这些权限的检查由编译器在语法检查阶段进行,不参与生成最终的机器码,所以在这里不对... 阅读全文
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服务程序是windows上重要的一类程序,它们虽然不与用户进行界面交互,但是它们对于系统有着重要的意义。windows上为了管理服务程序提供了一个特别的程序:服务控制管理程序,系统上关于服务控制管理的API基本上都与这个程序打交道。下面通过对服务程序的操作来说明这些API函数获取系统... 阅读全文