摘要:
在Windows上创建进程是一件很容易的事,但是在管理上就不那么方便了,主要体现在下面几个方面: 1. 各个进程的地址空间是独立的,想要在进程间共享资源比较麻烦 2. 进程间可能相互依赖,在进程间需要进行同步时比较麻烦 3. 在服务器上可能会出现一个进程创建一大堆进程来共同为客户服务... 阅读全文
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最近在写一个爬虫项目,本来打算用C/C++来实现,在网上查找有关资料的时候发现了微软的这个MSHTML库,最后发现在解析动态页面的时候它的表现实在是太差:在项目中需要像浏览器那样,执行JavaScript等脚本然后形成静态的HTML页面,最后才分析这个静态页面。但是MSHTML在执行... 阅读全文
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Windows资源是一种二进制数据,由链接器链接进程序成为程序的一部分,通过资源的方式可以很方便的对应用程序进行扩展。在Windows中资源可以是系统自定义的,也可以是用户自定义的。在VC++中资源是以被称为资源脚本的文本文件描述的(扩展名为rc),另外为了方便代码中调用资源,VC+... 阅读全文
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本文转自小甲鱼的PE文件详解系列原文传送门 到此为止,小甲鱼和大家已经学了许多关于 DOS header 和 PE header 的知识。接下来就该轮到SectionTable (区块表,也成节表)。 越学越多的结构,大家可能觉得PE挺乱挺杂的哈,所以这里插播下一下必要知识的详细注释... 阅读全文
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PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的可执行的文件,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL)。它是跨win32平台的,只要运行在Windows上,不管是在什么... 阅读全文
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我自己在看《寒江独钓》这本书的时候,书中除了给出了利用过滤的方式来拦截键盘数据之外,也提到了另外一种方法,就是hook键盘分发函数,将它替换成我们自己的,然后再自己的分发函数中获取这个数据的方式,但是书中并没有明确给出代码,我结合书中所说的一些知识加上网上找到的相关资料,自己编写了相... 阅读全文
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遍历系统中加载的驱动可以在R3层完成,通过几个未导出的函数:ZwOpenDirectoryObject、ZwQueryDirectoryObject,下面是具体的代码。//在这定义些基本的数据结构,这些本身是在R0层用的比较多的typedef struct _UNICODE_STRI... 阅读全文
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在很早之前我根据找到的一些资料以及自己的实践总结了一篇如何将VS2015上的代码上传到GitHub上,后来我发现有小伙伴私信我,说跟我上面写的不一样,但是那段时间也比较忙,当我发现有人私信的时候差不过过了一个多月了,也就没有回复,最近重新装了系统,在重新下载相关插件时速度太慢了,实在... 阅读全文
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这篇文章会持续更新,由于在驱动中,有许多常用的操作代码几乎不变,而我自己有时候长时间不用经常忘记,所以希望在这把一些常用的操作记录下来,当自己遗忘的时候,有个参考创建设备对象创建设备对象使用函数IoCreateDevice,它的参数如下:NTSTATUS IoCreateDevi... 阅读全文
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使用IO定时器IO定时器每隔1s就会触发一次,从而进入到定时器例程中,如果某个操作是每n秒执行一次(n为正整数)可以考虑在定时器例程中记录一个计数器大小就为n,每次进入定时器例程中时将计数器减一,当计数器为0时,表示到达n秒,这个时候可以执行操作。IO定时器只适合处理整数秒的情况 在... 阅读全文