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摘要: ListBox是Windows中的一种控件,一般被当做子窗口使用,Windows中所有子窗口都是通过发送一个通知码到父窗口父窗口通过WM_COMMAND消息接收,并在此消息中处理,并控制子窗口,ListBox自然也不例外,ListBox中有它独有的消息,通知消息,风格,查看MSDN可以看到风格主要有... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(3043) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在编写窗口程序时主要是5个步骤,创建窗口类、注册窗口类、创建窗口、显示窗口、消息环的编写。对于这5个步骤为何要这样写,当初我不是太理解,学习到现在有些问题我基本上已经找到了答案,同时对于Windows对于窗口的管理机制有了更深的认识,下面我通过问答的方式,一一写出自己之前的疑惑。问题一、窗口类与窗口... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习Windows程序设计也有一些时间了,为了记录自己的学习成果,以便以后查看,我希望自己能够坚持写下一系列的学习心得,对自己学习的内容进行总结,同时与大家交流。因为刚学习所以可能有的地方写不不正确,希望大家能够指出。在学习了一定的Windows API后我决定进入到一些基础的学习,希望能够学习一些... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: COM组件是跨语言的,组件被注册到注册表中,在加载时由加载函数在注册表中查找到对应模块的路径并进行相关加载。它的存储规则如下: 1. 在注册表的HKEY_CLASSES_ROOT中以模块名的方式保存着COM模块的GUID,比如HKEY_CLASSES_ROOT\ADODB.Error... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述学习微软技术COM是绕不开的一道坎,最近做项目的时候发现有许多功能需要用到COM中的内容,虽然只是简单的使用COM中封装好的内容,但是许多代码仍然只知其然,不知其所以然,所以我决定从头开始好好学习一下COM基础的内容,因此在这记录下自己学习的内容,以便日后参考,也给其他朋友提供一... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在编写驱动程序的时候,常用的一个结构是NTSTATUS,它来表示操作是否成功,但是对于失败的情况它的返回码过多,不可能记住所有的情况,应用层有一个GetLastError函数,根据这个函数的返回值可以通过错误查看器来查看具体的错误原因,但是内核中就没有这么方便了,我之前在网上找资料的... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从NT内核开始,服务程序已经变为一种非常重要的系统进程,一般的驻守进程和普通的程序必须在桌面登录的情况下才能运行,而许多系统的基础程序必须在用户登录桌面之前就要运行起来,而利用服务,可以很方便的实现这种功能,而且服务程序一般不予用户进行交互,可以安静的在后台执行,合理的利用服务程序可... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇的博文中,说了下老版本的线程池,在Vista之后,微软重新设计了一套线程池机制,并引入一组新的线程池API,新版线程池相对于老版本的来说,它的可控性更高,它允许程序员自己定义线程池,并规定线程池中的线程数量和其他一些属性。线程池使用线程池的使用主要需要下面的四步: 1. 创建... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在一般的设计中,当需要一个线程时,就创建一个,但是当线程过多时可能会影响系统的整体效率,这个性能的下降主要体现在:当线程过多时在线程间来回切换需要花费时间,而频繁的创建和销毁线程也需要花费额外的机器指令,同时在某些时候极少数线程可能就可以处理大量,比如http服务器可能只需要几个线程... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(2090) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 纤程本质上也是线程,是多任务系统的一部分,纤程为一个线程准并行方式调用多个不同函数提供了一种可能,它本身可以作为一种轻量级的线程使用。它与线程在本质上没有区别,它也有上下文环境,纤程的上下文环境也是一组寄存器和调用堆栈。它是比线程更小的调度单位。注意一般我们认为线程是操作系统调用的最... 阅读全文
posted @ 2017-10-24 20:55 masimaro 阅读(2650) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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