C# notes (2)
一、扩展方法
有许多方法去扩展一个类,而如果没有源代码,怎么办?此时可以用扩喊方法,它允许改变一个类,但不需要类的源代码。扩展方法是静态方法,是类的一部分,尽管不在类的源代码中。比如,由于某种原因,程序集最初的源代码不能直接修改类TestClass,而又想为其添加一个NewMethod,此时可以创建一个静态类,把要添加的方法添加为静态方法。如:
{
public class TestClass
{
public int Amount{get;set;}
}
}
namespace Sample2
{
public static class TestClassExtension
{
public static void NewMethod(this TestClass testClass, int amountToAdd)
{
testClass.Amount += amountToAdd;
}
}
}
下面是使用扩展方法。在主程序中,NewMethod方法看起来是另外一个方法,它没有显示第一个参数,也不能对它进行任何处理:
instance.Amount = 10;
instance.NewMethod(20);
Console.WriteLine(instance.Amount);
二、C#中struct与class的异同
1.值类型与引用类型
结构(struct)是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构,通过使用结构可以创建更多的值类型。
堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用。
2.继承性
3.内部结构
{
//IEnumerable只有一个方法,返回可循环访问集合的枚举数。
IEnumerator GetEnumerator() ;
}
public interface IEnumerator
{
// 方法
bool MoveNext();
void Reset();
// 属性:获取集合中的当前元素
object Current { get; }
}
如果我们的自定义数据类型派生于这两个接口,并实现接口中的方法,即可用foreach进行迭代。下面是一个示例:
{
public int x;
public int y;
}
class MyTestEnum : IEnumerable, IEnumerator
{
private int index;
private point[] points;
// Constructor
public MyTestEnum(int numOfPoints)
{
this.index = -1;
points = new point[numOfPoints];
for (int i = 0; i < points.Length; i++)
{
points[i].x = i;
points[i].y = i * i;
}
}
// 实现IEnumerable接口的GetEnumerator方法,返回一个IEnumerator
// 这里返回我们的自定义类,因为要对这个类的对象进行迭代
public IEnumerator GetEnumerator()
{
return (IEnumerator)this;
}
// 实现IEnumerator接口的Reset方法
public void Reset()
{
index = -1;
}
// 实现IEnumerator接口的Current属性
public object Current
{
get
{
return points[index];
}
}
//实现IEnumerator接口的MoveNext方法,用于向前访问集合元素,如果超出集合范围,返回false
public bool MoveNext()
{
index++;
return index < points.Length ? true : false;
}
}
在程序中可以直接对MyTestEnum对象中的points进行foreach迭代了
MyTestEnum points = new MyTestEnum(10);
foreach (point p in points)
Console.WriteLine(p.x + " " + p.y);
现在使用 yield return 语句,很容易实现允许以不同方式迭代集合的类。类Music可以用默认方式通过GetEnumerator()方法迭代music名,用Reverse()方法逆序迭代名字,用Subset()方法搜集子集:
{
string[] names = {"Tubular Bells", "Hergest Ridge", "Ommadawn", "Xin Lei"};
public IEnumerator GetEnumerator()
{
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
yield return names[i];
}
}
public IEnumerable Reverse()
{
for (int i = 3; i >= 0; --i)
{
yield return names[i];
}
}
public IEnumerable Subset(int index, int length)
{
for (int i = index; i < index + length; ++i)
{
yield return names[i];
}
}
}
迭代字符串数组的客户代码先使用GetEnumerator()方法,该方法不必再代码中编写,因为这是默认使用的方法。然后逆序迭代,最后将索引和要迭代的元素个数传给Subset()方法,来迭代子集:
foreach (string music in musicNames)
{
Console.WriteLine(music);
}
Console.WriteLine("Reverse");
foreach(string music in musicNames.Reverse())
{
Console.WriteLine(music);
}
Console.WriteLine("Subset");
foreach (string music in musicNames.Subset(2,2))
{
Console.WriteLine(music);
}
那IEnumerable和IEnumerator有什么区别?
1、一个Collection要支持foreach方式的遍历,必须实现IEnumerable接口(亦即,必须以某种方式返回IEnumerator object)。
2、IEnumerator object具体实现了iterator(通过MoveNext(),Reset(),Current)。
3、从这两个接口的用词选择上,也可以看出其不同:IEnumerable是一个声明式的接口,声明实现该接口的class是“可枚举(enumerable)”的,但并没有说明如何实现枚举器(iterator);IEnumerator是一个实现式的接口,IEnumerator object就是一个iterator。
4、IEnumerable和IEnumerator通过IEnumerable的GetEnumerator()方法建立了连接,client可以通过 IEnumerable的GetEnumerator()得到IEnumerator object,在这个意义上,将GetEnumerator()看作IEnumerator object的factory method也未尝不可。