摘要: 這里必須要注意的是JS文件必須是在"Standard Assets"、 "Pro Standard Assets"和 "Plugins" 這三個目錄中的任何一個里,而CS文件不能與JS文件在一個目錄中。原因是,這三個目錄里的腳本被最先編譯,"Editor"目錄里的稍后編譯,其他的腳本最后編譯。目前Unity3D的2.5的版本似乎不支持C# 3.0,所以無法用var的關鍵字,這樣就只支持強類型,所以如果在一個目錄下則CS文件無法讀取JS里的方法,也就無法編譯通過了。而JS調用CS方法則無此限制。function St 阅读全文
posted @ 2013-09-12 23:07 eyotata 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑