Quartz任务调度框架相关方法、参数理解
Quartz API中的关键接口
- Job : Quartz提供的需实现的需调度器执行的任务组件接口,只有唯一接口: void execute(JobExecutionContext var1) throws JobExecutionException;
- job.class :实现了execute接口的作业类
- JobDetail : 定义作业的实例,实现的任务组件类在此被作为参数传入实例
- Trigger :触发器,定义作业执行计划的组件
- JobBuilder : 用来构建JobDetail实例
- TriggerBuilder : 用来构建Trigger实例
- Scheduler :与调度程序交互的主要API,组合JobDetail和Trigger,启动任务调度,Scheduler在执行start后,触发Trigger,执行JobDetail
下面来说说各个接口之间的关系
1、Job和Trigger
当Trigger被触发时,excuate()被调度程序的一个工作线程调用,传递给excuate方法的参数JobExecutionContext中包含该Job实例中的所有运行参数(Scheduler、JobDetail、Trigger),保存在JobDataMap中。
Quartz提供了多种不同类型的Trigger,最常用的两种:SimpleTrigger 和 CronTrigger。
前者主要执行一些简单的定时调度,后者更突出的是在基于日历调度上的优势,比如每年的第2周的星期3的4:00执行。
多数的任务调度框架将作业任务与调度任务都放在一起。Quartz将任务调度(Trigger)和作业任务(JobDetail)分开的理由如下:
*作业任务与调度分开,当一个任务调度执行完毕后,可重新组装Trigger与JobDetail重新启用原来的作业任务,不用重新定义,的卢换马铠变赤兔,同样,同一个Trigger也可以重复和多个JobDetail组合使用,减少了耦合,提高了重用性。
将Job和Trigger注册到Scheduler 时可为他们设置key(JobKey、TriggerKey)配置其身份属性,进而可以将他们放在不通分组(group)中,可基于分组操作。不同分组中的key值必须唯一,也可以理解为key值由name和group组成,必须唯一
Job的并发
@DisallowConcurrentExecution
@PersistJobDataAfterExecution
未完待续。。。