【ffmpeg】使用 FFmpeg 在一个视频文件上添加一个循环的 GIF 水印


这段代码使用 FFmpeg 在一个视频文件 (1.mp4) 上添加一个循环的 GIF 水印 (3.gif),并将输出保存为另一个视频文件 (output.mp4),(如果在使用时遇到问题,可能需要调整一些参数,例如帧率、水印的位置或大小,以满足特定的需求)

 

【ffmpeg命令】

ffmpeg -i 1.mp4 -ignore_loop 0 -i 3.gif -filter_complex "[1:v]fps=10,scale=1080:1080,setsar=1[watermark];[0:v][watermark]overlay=(W-w)/2:(H-h)/2" -map 0:a -c:a copy -shortest output.mp4

 

下面是对命令的分析

  1. ffmpeg: 这是 FFmpeg 命令行工具的启动命令。

  2. -i 1.mp4: 指定输入文件 1.mp4,这是需要添加水印的视频文件。

  3. -ignore_loop 0: 告诉 FFmpeg 处理 GIF 文件 (3.gif) 的循环信息。

  4. -i 3.gif: 指定第二个输入文件 3.gif,这是要作为水印添加到视频上的 GIF 文件。

  5. -filter_complex: 指定复杂的滤镜图。这里的滤镜主要有两个部分。

    • [1:v]fps=10,scale=1080:1080,setsar=1[watermark]: 处理水印 GIF。fps=10 设置 GIF 的帧率为每秒 10 帧,scale=1080:1080 调整水印 GIF 的大小,setsar=1 保持纵横比。

    • [0:v][watermark]overlay=(W-w)/2:(H-h)/2: 将水印叠加在视频上。(W-w)/2:(H-h)/2 将水印放置在视频中央。

  6. -map 0:a: 映射输入视频文件 (1.mp4) 的音频流。

  7. -c:a copy: 复制音频流,以保持原音频。

  8. -shortest: 在输出时指定最短的时长,以使输出视频与输入视频时长相同。

  9. output.mp4: 指定输出文件的名称,这是包含水印的视频文件。

 

【循环效果的特别说明】

-ignore_loop 0 的存在是为了告诉 FFmpeg 不要忽略 GIF 文件中的循环信息。同时,通过设置 fps=10 滤镜,你在添加水印的时候实现了循环的效果,即以每秒 10 帧的速度播放 GIF。

这样的组合确保了 GIF 在添加为水印时会按照设定的帧率循环播放,而不仅仅是播放一次。

最后使用-shortest:将会以两个流中时长较短的为准,确保输出时长与原视频相同,不然视频也会一直循环下去

 

【扩展延伸:ffmpeg命令 - 指定时间显示GIF特效,不循环】

使用itsoffset属性延迟展示
ffmpeg -i 1.mp4 -itsoffset 6 -i 01.gif -filter_complex "[1:v]fps=10,scale=1080:1920,setsar=1[watermark];[0:v][watermark]overlay=(W-w)/2:(H-h)/2" -map 0:a -c:a copy output.mp4

 

【nodeJS实现上述功能】

 

ffmpeg()
  .input(subtitleFile)
  .input(effectFile)
  .inputOptions('-itsoffset 6')
  .complexFilter([
    `[1:v]fps=10,scale=1080:1920,setsar=1[watermark]`,
    `[0:v][watermark]overlay=(W-w)/2:(H-h)/2`
  ])
  .outputOptions([
    '-map 0:a', 
    '-c:a copy',
  ])
  .output(outFile)
  .on("progress", (progress) => {
    console.log('视频特效,进度: ' + progress.percent + '% done');
  })
  .on("end", () => {
    console.log("视频特效完成"); 
    resolve();
  })
  .run();

 

 

 


posted @ 2023-11-15 14:43  蓝色星辰1993  阅读(285)  评论(0编辑  收藏  举报