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1.开发环境描述
OS: Windows 7
SDK: Windows Mobile 6.5.3 Professional DTK
Development Environment: Visual Studio 2008
部署设备为: Windows Mobile 6.5.3 Professional Emulator
2. 开发智能设备的C#和C++项目遇到的问题描述
为了使得视频文件加入到工程中作为资源文件一起编译,将播放视频文件的这段c++代码创建一个dll,然后为这个dll创建一个.Net 的wrapper,这时您就可以添加引用这个wrapper,然后用C#调用这个dll了。在C#工程中可以通过添加视频文件,然后修改"Build Action"的值修改为Resource的方法将视频文件加入到工程.
该解决方案中使用C++来编写非托管的DLL函数,然后通过P/Invoke在C#中进行调用。
2.1. 在C#的工程中加入C++生成的DLL文件,然后采用如下的方式调用此DLL
internal class SamplePlayerWrapper
{
[DllImport("SamplePlayer.dll")]
internal static extern void SamplePlayerDll(int nShowCmd);
}
public LearnSample()
{
InitializeComponent();
}
private void RunSamplePlayer()
{
try
{
int nShowCmd = 5;
SamplePlayerWrapper.SamplePlayerDll(nShowCmd);
}
catch (Exception e)
{
throw (e);
}
}
private void LearnSample_Load(object sender, EventArgs e)
{
RunSamplePlayer();
}
2.2. 在C++工程中定义DLL API的方式如下:
#define DLLAPI extern "C" __declspec(dllexport)
DLLAPI int SamplePlayerDll(int nShowCmd);
2.3. 在运行时报错:“Can't find PInvoke DLL ‘SamplePlayer.dll”
3. 解决办法
问题的关键是此C#的智能设备工程如何成功Find这个PInvoke DLL。
3.1. 设置将DLL文件的位置,修改的C#的代码如下
[DllImport(@".\SamplePlayer.dll")]
3.2. 将DLL文件拷贝到工程目录下,然后将DLL文件加入到工程,并将DLL文件的属性“生成操作”设置为“内容”。
Debug调试OK,调用正常。
在解决此问题时查找到有的文章说使用绝对路径来调用dll,从上文测试的结论可以看出在Windows Mobile 6.5.3中DLL设置为相对路径也是可以的,重要的是路径设置正确。
在此特别感谢微软Jiang Tao Liu MSFT对于解决这个问题所给予的帮助。