2017年4月20日
摘要: 首先,ugui的碰撞是可以用Collision2D跟Rigidbody2D实现的(就跟3D碰撞一样)。之前试过不可以主要问题正在于Collision2D以及Rigidbody的设置上。 碰撞双方都添加Collider2D但是没有调整碰撞器的大小。新建一个image添加box collider2d,它 阅读全文
posted @ 2017-04-20 11:55 懒人起烂名 阅读(24344) 评论(0) 推荐(1) 编辑