摘要:
成员的可访问性 如果没有显示声明成员的可访问性,编译器通常默认选择private。CRL要求接口类型的所有成员都具有public可访问性。 一个派生类重写在他的基类型中定义的一个成员时,c#编译器要求原始成员和重写成员具有相同的可访问性。(CRL不需要) 任何成员想要被别人访问到,都必须在一个可见的 阅读全文
摘要:
在一个类型中,可以定义0个或多个以下种类成员。 常量 指出数据值恒定不变的一个符号,逻辑上将,常量始终是静态成员。 字段 字段表示一个只读或可读/可写的数据值,可以是静态的也可以是实例(非静态),静态字段被认为是类型状态的一部分,后者被认为是对象状态的一部分。 强烈建议将字段声明为私有字段,防止类型 阅读全文