Lock接口
Lock接口的概述
* Lock是JDK1.5新特性
* 专门用来实现线程安全的技术
Lock接口的常用实现类
* ReentrantLock:互斥锁
Lock接口的常用方法
void lock() 获取锁
void unlock() 释放锁
注意事项
* 获取锁和释放锁的代码必须成对出现。
synchronized的缺陷
synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock呢?
在上面一篇文章中,我们了解到如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,
等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,
试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。
再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。
但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:
如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。
另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。
总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:
1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,
系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
java.util.concurrent.locks包下常用的类
下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口。
1.Lock
首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }
下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。
unLock()方法是用来释放锁的。
newCondition()这个方法暂且不在此讲述,会在后面的线程协作一文中讲述。
在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,
并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = ...; lock.lock(); try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 }
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,
也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,
在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:
Lock lock = ...; if(lock.tryLock()) { try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 } }else { //如果不能获取锁,则直接做其他事情 }
使用
package com.xuecheng.manage_course.dao; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TryLock extends Thread { //总票数 private static int tickets=100; //创建互斥锁对象 private static Lock reentrantLock =new ReentrantLock(); // private boolean falg=false; @Override public void run() { while (true) { if (reentrantLock.tryLock()){//尝试获取锁 try { // Thread.sleep(1); sleep是让其他线程可以获取资源 否则一直是当前线程获取 Thread.sleep(1);// 注意:是不会放当前线程的,只是暂时休眠 if (tickets > 0) { System.out.println(this.getName() + " 卖了一张票,还剩余" + (--tickets) + "票"); continue; } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { //释放锁 此处保证其他线程可以拿到锁 reentrantLock.unlock(); } }else { System.out.println("doSomething...."); } System.out.println("票没了"); break; } } }
@Test public void ThreadLockTest(){ TickedThread t1 = new TickedThread(); TickedThread t2 = new TickedThread(); TickedThread t3 = new TickedThread(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }
。。。
lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。
也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,
那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。
因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
public void method() throws InterruptedException { lock.lockInterruptibly(); try { //..... } finally { lock.unlock(); } }
注意:当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过单独调用interrupt()
方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
2.ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,
并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。
例子1,lock()的正确使用方法
案例一
package com.xuecheng.manage_course.dao; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestLock1 { private List<Integer> list =new ArrayList<>(); private Lock lock = new ReentrantLock(); public void insert(Thread thread){ //获取锁 lock.lock(); try { System.out.println("线程 "+thread.getName()+" 获取到了锁"); for(int i=1;i<=5;i++){ list.add(i); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally {//一定要释放锁 System.out.println("线程 "+thread.getName()+" 释放了锁"); lock.unlock(); } } }
@Test public void ThreadLockTest2(){ TestLock1 testLock1 = new TestLock1(); //线程一 new Thread(){ @Override public void run() { testLock1.insert(Thread.currentThread()); } }.start(); // 线程二 new Thread(){ @Override public void run() { testLock1.insert(Thread.currentThread()); } }.start(); }
案例二
package com.xuecheng.manage_course.dao; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TickedThread extends Thread { //总票数 private static int tickets=100; //创建互斥锁对象 private static Lock reentrantLock =new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true){ try { Thread.sleep(1); //获取锁 reentrantLock.lock(); if(tickets>0){ System.out.println(this.getName()+" 卖了一张票,还剩余"+ (--tickets)+"票"); continue; } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { //释放锁 此处保证其他线程可以拿到锁 reentrantLock.unlock(); } System.out.println("票没了"); break; } } }
@Test public void ThreadLockTest(){ TickedThread t1 = new TickedThread(); TickedThread t2 = new TickedThread(); TickedThread t3 = new TickedThread(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }
结果
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案例三 出现异常的线程
package com.xuecheng.manage_course.dao; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TickedThread extends Thread { //总票数 private static int tickets=100; //创建互斥锁对象 private static Lock reentrantLock =new ReentrantLock(); // private boolean falg=false; @Override public void run() { while (true){ try { Thread.sleep(1); //获取锁 reentrantLock.lock(); if("Thread-12".equals(this.getName())){ System.out.println("出现异常了"); int i=1/0; } if(tickets>0){ System.out.println(this.getName()+" 卖了一张票,还剩余"+ (--tickets)+"票"); continue; } } catch (InterruptedException e) { falg=true; e.printStackTrace(); }finally { //释放锁 此处保证其他线程可以拿到锁 if(!falg) {//不出现异常释放锁 reentrantLock.unlock(); } } System.out.println("票没了"); break; } } }
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案例四
package com.xuecheng.manage_course.dao; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TickedThread extends Thread { //总票数 private static int tickets=100; //创建互斥锁对象 private static Lock reentrantLock =new ReentrantLock(); // private boolean falg=false; @Override public void run() { while (true){ try { // Thread.sleep(1); sleep是让其他线程可以获取资源 否则一直是当前线程获取 //Thread.sleep(1) 注意:是不会放当前线程的,只是暂时休眠 //获取锁 reentrantLock.lock(); if(tickets>0){ System.out.println(this.getName()+" 卖了一张票,还剩余"+ (--tickets)+"票"); continue; } } catch (Exception e) { falg=true; e.printStackTrace(); }finally { //释放锁 此处保证其他线程可以拿到锁 if(!falg) {//不出现异常释放锁 reentrantLock.unlock(); } } System.out.println("票没了"); break; } } }
ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for reading. * * @return the lock used for reading. */ Lock readLock(); /** * Returns the lock used for writing. * * @return the lock used for writing. */ Lock writeLock(); }
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。
下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。
ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。
假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果:
package com.xuecheng.manage_course.dao; public class ReentranLockRead1 { public synchronized void read(Thread thread){ long start = System.currentTimeMillis(); while (System.currentTimeMillis()-start<=1){ System.out.println("当前线程 "+thread.getName()+" 正在进行读操作"); } System.out.println("当前线程 "+thread.getName()+" 结束读操作"); } }
@Test public void ThreadLockTest3(){ ReentranLockRead1 reentranLockRead1 = new ReentranLockRead1(); //线程一 new Thread(){ @Override public void run() { reentranLockRead1.read(Thread.currentThread()); } }.start(); // 线程二 new Thread(){ @Override public void run() { reentranLockRead1.read(Thread.currentThread()); } }.start(); }
。。。
当前线程 Thread-10 正在进行读操作
当前线程 Thread-10 正在进行读操作
当前线程 Thread-10 正在进行读操作
当前线程 Thread-10 正在进行读操作
当前线程 Thread-10 正在进行读操作
当前线程 Thread-10 结束读操作
。。。
当前线程 Thread-11 正在进行读操作
当前线程 Thread-11 正在进行读操作
当前线程 Thread-11 正在进行读操作
当前线程 Thread-11 正在进行读操作
当前线程 Thread-11 正在进行读操作
当前线程 Thread-11 正在进行读操作
当前线程 Thread-11 正在进行读操作
当前线程 Thread-11 结束读操作
这段程序的输出结果会是,直到thread1执行完读操作之后,才会打印thread2执行读操作的信息。
package com.xuecheng.manage_course.dao; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class ReentranLockRead2 { private ReentrantReadWriteLock rwl =new ReentrantReadWriteLock(); public void read(Thread thread){ rwl.readLock().lock(); try { long start = System.currentTimeMillis(); while (System.currentTimeMillis()-start<=1){ System.out.println("当前线程 "+thread.getName()+" 正在进行读操作"); } System.out.println("当前线程 "+thread.getName()+" 结束读操作"); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { rwl.readLock().unlock(); } } }
@Test public void ThreadLockTest4(){ ReentranLockRead2 reentranLockRead2 = new ReentranLockRead2(); //线程一 new Thread(){ @Override public void run() { reentranLockRead2.read(Thread.currentThread()); } }.start(); // 线程二 new Thread(){ @Override public void run() { reentranLockRead2.read(Thread.currentThread()); } }.start(); }
说明thread11和thread10在同时进行读操作。
这样就大大提升了读操作的效率。
不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
关于ReentrantReadWriteLock类中的其他方法感兴趣的朋友可以自行查阅API文档。
Lock和synchronized区别?
.而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象
.Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
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synchronized是一个关键字,Lock是一个接口,是JDK1.5新特性.
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synchronized代码块执行完成之后会自动释放锁对象,Lock必须手动调用方法释放锁对象。
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synchronized代码块出现了异常也会自动释放锁对象,Lock接口中出现异常也需要手动释放锁对象。
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如果资源竞争不激烈时,使用synchronized或Lock接口的效率差不多,如果资源竞争很激烈,强烈推荐使用Lock接口。
本文部分参考