C# 重写WndProc 拦截 发送 系统消息 + windows消息常量值(2)

接收拦截+发送消息

 对于处理所有消息.net 提供了wndproc进行重写

WndProc(ref Message m)
protected override void WndProc(ref Message m)
{

    const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
  

    const int SC_CLOSE = 0xF060;
   

   if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && (int) m.WParam == SC_CLOSE)
    {
        // 屏蔽传入的消息事件
        this.WindowState = FormWindowState.Minimized;
        return;
     }
    base.WndProc(ref m);
}
 


//.net 提供了ProcessCmdKey 重新实现Form的键盘消息
protected override bool ProcessCmdKey(ref System.Windows.Forms.Message msg, System.Windows.Forms.Keys keyData)      

 

 {
            int WM_KEYDOWN = 256;
            int WM_SYSKEYDOWN = 260;

 

            if (msg.Msg == WM_KEYDOWN | msg.Msg == WM_SYSKEYDOWN)
            {
                switch (keyData)
                {
                    case Keys.Escape:
                        this.Close();//Esc退出                  

                      break;
                }

            }
            return false;
  }

C#中如何编写使用SendMessage
     在.net中,程序驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,
虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中定义了
丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在.net中使用消
息有时候可以提高编程的效率的。
 1 定义消息

在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的16进制数字,比如

const int WM_Lbutton = 0x201;  //定义了鼠标的左键点击消息

public const int USER = 0x0400; // 是windows系统定义的用户消息


2 消息发送


消息发送是通过windows提供的API函数SendMessage来实现的它的原型定义为
 

 [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]

 private static extern int SendMessage(

 int hWnd, // handle to destination window

 int Msg,    // message

  int wParam,   // first message parameter

 int lParam     // second message parameter

);

 3 消息的接受

 在.net中,任何一个窗口都有消息的接收处理函数,就是wndproc函数

 你可以在form中重写该函数来处理消息

 protected override void WndProc ( ref System.WinForms.Message m )

{

switch(m.msg)

{

case WM_Lbutton :

 string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam);

 MessageBox.Show(message);

 break;

default:

 base.DefWndProc(ref m);//调用基类函数处理非自定义消息。

 break;

}

}

其实,C#中的事件也是通过封装系统消息来实现的,如果你在WndProc函数中不处理该消息

那么,它会被交给系统来处理该消息,系统便会通过代理来实现鼠标单击的处理函数,因此你可以通过

WndProc函数来拦截消息,比如你想拦截某个按钮的单击消息

 

4 C#中其他的消息处理方法

  在C#中有的时候需要对控件的消息进行预处理,比如你用owc的spreedsheet控件来处理

Excel文件,你不想让用户可以随便选中数据进行编辑,你就可以屏蔽掉鼠标事件,这个时

候就必须拦截系统预先定义好的事件(这在MFC中称为子类化),你可以通过C#提供的一个

接口

IMessageFilter来实现消息的过滤

public class Form1: System..Forms.Form,IMessageFilter

{

 const int WM_MOUSEMOVE = 0x200;

 public bool PreFilterMessage(ref Message m)  //实现接口

 { 

        Keys keyCode = (Keys)(int)m.WParam & Keys.KeyCode; 

   if( m.Msg==WM_MOUSEMOVE)        //或m.Msg == WM_LBUTTONDOWN

   {

    MessageBox.Show("Ignoring Escape...");  

    return true; 

   } 

    return false; 

 }

}

posted @ 2011-11-06 17:33  lanmiao  阅读(17142)  评论(0编辑  收藏  举报