摘要: Java对象分配流程 栈上分配 参考: https://www.cnblogs.com/BlueStarWei/p/9358757.html (讲的很好) https://blog.csdn.net/yangsnow_rain_wind/article/details/80434323 解释: 栈上 阅读全文
posted @ 2019-03-06 19:22 懒懒惰惰一只猫 阅读(1225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、web 交互的基本流程 客户端根据用户输入的地址信息请求服务器,服务器在接收到用户的请求后进行处理,然后将处理结果响应给客户端,客户端将响应结果展示给用户。 专业术语: 请求:客户端根据用户地址信息将数据发送给服务器的过程 响应:服务器将请求的处理结果发送给浏览器的过程 问题: 客户端也就是浏览 阅读全文
posted @ 2019-03-06 19:15 懒懒惰惰一只猫 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总结如下: 因为父类构造器抛出了异常 子类在初始化的时候 子类的构造器会调用父类的构造器(初始化的时候总是先初始化父类) 父类的构造器抛出了异常,子类的构造器在调用父类的构造器时也应该抛出异常(并且该异常可以比父类异常范围大), 若子类不提供构造器,虽然会隐式的生成无参构造器,但是生成的无参构造器不 阅读全文
posted @ 2019-03-01 14:21 懒懒惰惰一只猫 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题如下:上传到服务器的文件大小为0 下载也失败 先说解决方法: 解决前上传下载代码: 解决后代码: 原理: ftp上传到服务器分主动模式和被动模式, 外网ip上传主动模式:ftp.enterLocalActiveMode();(默认) 内网ip上传被动模式:ftp.enterLocalPassiv 阅读全文
posted @ 2019-03-01 14:05 懒懒惰惰一只猫 阅读(5768) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 结论: 一般 == 表示完全相同 equals表示对象内容相同 1、“==”底层实现 “==”默认比较内存地址,即是否是同一对象。如果是基本类型则表示值相等 2、equals底层实现 Object类中的实现:也是完全相等 3、String类中重写equals方法 1.若是同一对象则相等 2.若不是同 阅读全文
posted @ 2019-01-09 13:20 懒懒惰惰一只猫 阅读(979) 评论(0) 推荐(0) 编辑