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2025年2月22日
如果biped设置体型模式,并且取消之后,膝盖的动作发生了翻转
摘要: 如果biped设置体型模式,并且取消之后,膝盖的动作发生了翻转 解决办法是, 1、设置为体型模式 2、将Bip01 R Thigh和Bip01 L Thigh的旋转值(视图)的 x为 负数,z为正数,或者x为 正数,z为负数,就可以了
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posted @ 2025-02-22 06:57 Woool
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2025年2月18日
3dsmax导入插件的PolyObject创建方法
摘要: void CreateMesh(Interface16* gi, int vertCount) { PolyObject* polyObj = nullptr; // 创建多边形 polyObj = CreateEditablePolyObject(); // 在3dsmax场景中创建节点,Mode
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posted @ 2025-02-18 05:07 Woool
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2013年9月19日
最近2年的web game 开发心得总结(四)
摘要: 这个项目于2010年11月份终于寿终正寝了。结局是以一个从来没想过的方式开始的,合作方的老板有一天突然把我和合作人叫到了他的办公室,首先寒暄了一下生活情况,吃的住的还习惯不,然后随手打开了一包烟发了一圈,宾主落座之后开始谈正事了。首先是我方谈了一下项目开发的周期和辛苦,然后说道这个项目如果再不上线的话,恐怕只有无限期开发下去这么一个结局了。说的是比较绕,但是表达的核心只有一个意思,就是我们觉得被你们牵制着翻来覆去的开发,锻炼了你们的策划和美术人员,我们只有空耗成本的份,而且拖了这么久也有你们的原因,现在如果同意上线的话,游戏的利益分成我们就要提高一些。合作方老板哈哈一笑,没有直接回答这些问题,
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posted @ 2013-09-19 12:18 Woool
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